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摘要: 算是了解一下LabVIEW的基本的结构和类型。 虽然还是没看懂那个例程,刚开始接触的时候感觉一个框按进去又是一个框简直心理阴影…… 一块是对例程(Astar on Occupancy Grid)的改写,这个例程是对已经栅格化的数据地图指定起始点和终... 阅读全文
posted @ 2017-07-17 21:29 BirdyC 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ** Box-Cox Transformation*SET LENGTH=NONE.SET MXLOOP = 100000000.MATRIX.*GET W/VARIABLES=all/FILE=*/missing=OMIT.GET W/VARIABLES=... 阅读全文
posted @ 2017-07-17 21:13 BirdyC 阅读(1229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大概记录一下LabVIEW会用到的一些知识点。(以后可能也不太有机会接触了)LabVIEW在交互方面的一些想法感觉对我来说是很有突破性的。比如在连线上颜色和结构、线型和维度的对应,比如前后面板的对应。帮助界面 Ctrl+H面板前面板交互,后面板写代码。算是感... 阅读全文
posted @ 2017-07-17 01:35 BirdyC 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以算是第一次接触图形化编程(用数位板写代码),内心知道这个软件非常强大(错的都是我……) 有点遗憾都半学期下来了还有很多东西没有学……居然连变量都没用过orz还是要加油哇先码几点感受……避开所有中文路径(我也很绝望啊)包括在导入地图之... 阅读全文
posted @ 2017-07-16 22:30 BirdyC 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 依然是,按照模板完成的一块,而且可能完成度不太高。 在这个过程中虽然自己有调试树,但是最后验收的时候数据量比较小,而buffer和record的结合完成的比较晚,所以测试仅仅只限于小部分的输入。写树的部分的时候感觉应该用C++写的……测试过程中如果能用C... 阅读全文
posted @ 2017-07-16 16:03 BirdyC 阅读(869) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一块是在助教给的参考代码的基础上进行了一些小范围的修改。感觉最麻烦的是一个是文件的管理。一开始认定一定要(读一行表示一块),发现这样的话要循环调用getline这个函数,感觉并没有达到好的一个效率。后来查找了蛮多资料然后才熟悉了具体的存储方法……因为写的文件会用tx... 阅读全文
posted @ 2017-07-16 15:42 BirdyC 阅读(1391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/birdy-C/BookSystem.git详细设计SQLite是一款轻型的数据库,占用资源低,与Qt的连接便易。数据库逻辑结构设计创建PRAGMA foreign_keys = ON; ---------------------... 阅读全文
posted @ 2017-07-16 14:38 BirdyC 阅读(3191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 具体实现_https://blog.csdn.net/birdy_/article/details/75201980 1.设计要求设计并实现一个精简的图书管理系统,要求具有图书入库、查询、借书、还书、借书证管理等功能。通过该图书馆系统的设计与实现,提高学生的系统编程能... 阅读全文
posted @ 2017-04-21 14:53 BirdyC 阅读(1220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 终于把桌子都搞定了(虽然还是有点丑?)算是把一开始想做的都做了吧table.h//@author Birdy&C 2017.4.7#pragma once#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include #include#in... 阅读全文
posted @ 2017-04-08 23:56 BirdyC 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由上一篇继续对桌子表现的探索~纹理(显然)有非常多关于纹理的教程,可以任意选择进行了解。下面贴这个链接是因为它附了代码(没错就那么简单粗暴……) http://blog.163.com/liang_ce_521@126/blog/static/709202... 阅读全文
posted @ 2017-04-08 23:01 BirdyC 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)
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