摘要:
using UnityEngine;using System.Collections;public class EffectManager : MonoBehaviour { public Animator[] Animators; public float amplify; p... 阅读全文
摘要:
将上节中的C#该成Python版的容易程度大大超出了我的意料之外。从来没有发现,仅仅用灰尘简单的几句话就实现了该程序的主要功能,可见python的简易和强大之处。这里先对SocketAPI 做一下总结。Socket API 笔记(PythonSocket API 详见这里)1、Socket的地址表示... 阅读全文
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using UnityEngine;namespace Com.Xyz.UI{ [ExecuteInEditMode] [RequireComponent(typeof(UIRoot))] public class UIScreenAdaptive : MonoBehaviour ... 阅读全文