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2014年9月10日
Unity 提取游戏资源之ktx转换
摘要: http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263从雨松的博文《Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)》可以学到提取Unity的游戏资源,其中有用到一个工具:PVRTexTool因为这个工具的官网不好下...
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posted @ 2014-09-10 11:12 ing...
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2014年9月9日
实现微信浏览器内打开App Store链接
摘要: http://www.ildsea.com/1781.html微信浏览器是不支持打开App Store 页面的,不知道微信为什么这么做。比如你页面写 download ,在微信浏览器点击链接是没有反应的,但是如果是其他的链接地址,比如百度那就没有问题后来我发现如果你在微信官方后台编辑图文,把原文链接...
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posted @ 2014-09-09 17:26 ing...
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Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法。
摘要: http://fairwoodgame.com/blog/?p=38Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法。Posted in UnityonAugust 6, 2013Comments:暂无评论太简单了。我们知道iOS里有个URL Sch...
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posted @ 2014-09-09 15:30 ing...
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win8 推送通知 小记
摘要: http://blog.csdn.net/nacl025/article/details/8998552http://blog.csdn.net/nacl025/article/details/9037247打开一个推送通道(如果它尚不存在),或者连接到一个现有的推送通道。如果您的应用在之前的应用实...
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posted @ 2014-09-09 11:03 ing...
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使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
摘要: 转自:http://www.tuicool.com/articles/buMz63I刚开始学习unity3d时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/...
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posted @ 2014-09-09 07:33 ing...
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2014年9月5日
Ios 调用Appstore 下载界面 [[UIApplication sharedApplication] openURL
摘要: http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?mt=8&id=286274367id = itunesconnect里申请应用的 AppIDhttp://code4app.com/requirement/4fe153fe...
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posted @ 2014-09-05 12:01 ing...
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Unity3D研究院之脚本生成Android Google Project
摘要: 一般安卓自动化打包直接会生成个APK出来,但是我不想生成APK,我想生成Eclipse项目。 然后在自动化完成后面的打包工作。1234567891011using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class ...
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posted @ 2014-09-05 07:47 ing...
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2014年9月2日
Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17334493前几天有位网友问我关于Unity3D里面使用Protobuf的方法,一时有事拖到现在才写这篇文章,不好意思哈。本文测试环境:系统:WINDOWS 7(第3、6步)、OS X 10....
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posted @ 2014-09-02 17:33 ing...
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Unity3D使用TCP/IP协议,传递protocol buffer消息protobuf-net
摘要: 原文:http://my.oschina.net/faint/blog/296785第一部分 dll1 下面大多数内容,都是使用c#编译的dll来实现的。2 编译为dll后,要拖放到unity3d的Assets里面,才能using到。3 有以下类似错误,就是使用了非.net 2.0编译的dll。注意...
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posted @ 2014-09-02 16:04 ing...
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LogManager
摘要: public class LogManager{ // Fields public static bool Debugstate; // Methods public static void Log(string strText) { if (Debugs...
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posted @ 2014-09-02 15:42 ing...
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