摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_704b6af70100py9n.html学校一个项目中使用Twisted,学习过程中,看到Dave写的这个系列,使我耳目一新。看完一遍后,很想把这个系列和众多Python爱好者分享,于是将这个系列翻译出来的想法就冒出来了。时间紧张,能采... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 16:35 ing... 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using NPOI;using Ionic.Zip;using System.IO;using NPOI.HSSF.UserModel;using NPOI.SS.UserModel;using System.T... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 14:43 ing... 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://overlord3001.blog.163.com/blog/static/742212720113110343972/?latestBlog从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inc... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 13:42 ing... 阅读(4740) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class EffectManager : MonoBehaviour { public Animator[] Animators; public float amplify; p... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 13:39 ing... 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)