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摘要: http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我们还是先看眼前吧。一、实现思想 商城的功能是很多游戏都拥有的,按下一个界面按钮,弹出一个窗体。 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-11 15:50 ing... 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 2d背景循环滚动/// public class Test : MonoBehaviour{ public float xScrollSpeed=0.1f; public float y... 阅读全文
posted @ 2014-11-11 10:42 ing... 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://tieba.baidu.com/p/3354149842?ADUIN=121790942&ADSESSION=1415582235&ADTAG=CLIENT.QQ.5365_.0&ADPUBNO=26398玩过纪念碑谷之后很多人都会想,还有没有类似的或者能与它相比的游戏。我这个帖子就是... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 15:56 ing... 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-11-10 14:28 ing... 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿。我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内不需要unity的开发环境,只要它有浏览器,它就能打包Jenkins无疑是最佳选择。Unity3D研究... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 13:51 ing... 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 英文原文是:Cracked by Twisted89//////////////////////////////////////////////////// INSTALL INSTRUCTIONS//////////////////////////////////////////////////1... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 20:42 ing... 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader "Custom/LightMove" {Properties {_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}_BumpMap ("BumpMap", 2D) = "bump" {}_Shiness ("Base (BA)", 2D) = "white... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 11:47 ing... 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.gamelook.com.cn/2014/11/186899GameLook报道/作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的重要性这里就不再赘述了,这... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 10:19 ing... 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ameLook报道 / 11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广、运营、研发经验。同时,北京站GameLook开放日活动即将于11月10日下午在3Wcoffee举行(很抱歉的通知:门票第一天已被抢光)。在... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 10:05 ing... 阅读(588) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/18963539.UICamera功能介绍主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 13:37 ing... 阅读(646) 评论(0) 推荐(0)
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