摘要: http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/18963539.UICamera功能介绍主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 13:37 ing... 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/185636872dToolKit是一款出色的基于unity3d开发2d游戏的工具,提供了丰富的编辑器工具和教程,是基于unity3d开发2d游戏的不二之选。(PS:建议在unity3d4.3版本(Nati... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 13:35 ing... 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/12854817Unity3D 4.x 版本之后提供了一种新的动画机制Mecanim,虽然目前还支持之前的Animation,但看到Unity3D 4.3预览版里Sprite的动画也是基于Animator的... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 13:13 ing... 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)