摘要: Shader "Custom/LightMove" {Properties {_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}_BumpMap ("BumpMap", 2D) = "bump" {}_Shiness ("Base (BA)", 2D) = "white... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 11:47 ing... 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.gamelook.com.cn/2014/11/186899GameLook报道/作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的重要性这里就不再赘述了,这... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 10:19 ing... 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ameLook报道 / 11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广、运营、研发经验。同时,北京站GameLook开放日活动即将于11月10日下午在3Wcoffee举行(很抱歉的通知:门票第一天已被抢光)。在... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 10:05 ing... 阅读(564) 评论(0) 推荐(1)