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zhujunhao123
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2026年1月25日
Robocon2026 井字棋模块 decision_making-v0.1 版本调试问题总结
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posted @ 2026-01-25 01:01 Liehu404
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2026年1月24日
RoboCon2026 井字棋模块验证(仿真)日志
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posted @ 2026-01-24 14:06 Liehu404
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2025年12月23日
构建系统(Colcon)&依赖管理(Rosdep)
摘要: ROS 2 的基石 —— 深度解析构建系统 Colcon 与依赖管理 Rosdep 前言:为什么要重造轮子? 在 ROS 1 时代,开发者们对 catkin_make 既爱又恨。它不仅对 Python 支持不够友好,而且在处理非 CMake 项目时显得力不从心。随着 ROS 2 的到来,为了适应更加
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posted @ 2025-12-23 23:30 Liehu404
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2025年12月11日
ROS2 常用工具包总览
摘要: 深入 ROS 2 Humble:核心功能包与工具链详解 在 ROS 2 的开发世界里,仅仅知道工具的名字是不够的。作为开发者,我们需要理解这些工具背后的功能包(Packages)构成,以及它们是如何支撑起机器人系统的。 本文将剥开 ROS 2 Humble 的外壳,从构建、调试、仿真到算法,详细解析
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posted @ 2025-12-11 21:03 Liehu404
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2025年12月10日
对于 ROS 构建机器人的结构拆分与看法
摘要: 在工科的学习中,仅仅通过记忆和重复的零散方法是无法构建一个完整的知识体系的,在笔者看来,一边学一边理解,感性的构建知识点之间的联系与系统的整体架构是相当重要的 所以本文会提供一些笔者的视角,提供感性的理解,用于关联整个机器人的构建模式 ROS2 是如何构建机器人的? 我们对于机器人的简单定义应该是:
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posted @ 2025-12-10 18:25 Liehu404
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2025年12月3日
奇技淫巧 2
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posted @ 2025-12-03 15:51 Liehu404
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2025年12月2日
奇技淫巧 1
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posted @ 2025-12-02 20:38 Liehu404
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2025年12月1日
Parameter
摘要: 导言 在我们的机器人控制中,如果在机器人启动之后还需要修改类似于速度、路径之类的数据,我们不可能每次都重新向节点发送一个完整的新的请求,这样的工作量太大了 因此,我们可以使用参数通信方式,实现更轻松地调整一些节点的参数 这里值得注意的是,笔者不认为参数同另外三种通信方式同级,而是作为一种附加型的通信
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posted @ 2025-12-01 11:40 Liehu404
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2025年11月24日
Action
摘要: 导言 我们在前面已经学习了两种非常强力的通讯方式:Topic,Service,但我们发现这两个通讯方式想要在一个完整的动作过程中给出反馈是比较困难的——事实上前面所说的阻塞线程的问题也是可以解决的,但是要保持恰好的频率进行反馈信息的发送,这也就意味着难度比较大 另一方面,代码写起来也非常难受,因为要
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posted @ 2025-11-24 18:05 Liehu404
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2025年11月21日
Service
摘要: 导言 我们都知道在计算机网络中,会分出服务端和客户端,当然在我们的 ROS2 网络中也有这样的分离机制,只不过这里的客户端和服务端的内容会和纯粹计算机网络的内容有所差异,我们边学边体会 为什么有服务 在我们的 Topic 通讯模式中,我们很容易发现 Topic 只是建立了单向边,这也就导致如果我们需
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posted @ 2025-11-21 14:11 Liehu404
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