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摘要: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术估计由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。 定义 目前对于增强现实有两种 阅读全文
posted @ 2016-09-23 09:29 赵青青 阅读(1691) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Slam即时定位与地图构建 技术解释 同步定位与地图构建(SLAM或Simultaneous localization and mapping)是一种概念:希望机器人从未知环境的未知地点出发,在运动过程中通过重复观测到的地图特征(比如,墙角,柱子等)定位自身位置和姿态,再根据自身位置增量式的构建地图 阅读全文
posted @ 2016-09-22 10:20 赵青青 阅读(26862) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普。 本文以国产的 "HiAR SDK" 为例,日后将尝试 "高通的vuforia SDK" 我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hiar_sdk_unity_20160809_v1.2.0_3c0e908.zip ( 47.4 阅读全文
posted @ 2016-09-21 20:55 赵青青 阅读(3407) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 行尾不一致(inconsistent line endings ) 开发环境 有时候编辑Unity的脚本文件,代码diff之后,或者从svn更新文件之后,Unity中会出现行尾不一致的信息。 我的开发环境如下: visual studio 2015,unity3d 5.x,beyond compar 阅读全文
posted @ 2016-09-18 20:58 赵青青 阅读(8043) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码(dll文件) 解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文件) 加密的目地 阅读全文
posted @ 2016-09-09 14:23 赵青青 阅读(5309) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容: Unity序列化系统内部细节 以及 Unity如何维护不同对象之间的强引用 。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。 译注:除非特别说明,下文中所有的“资源”均指代“Asset”。 本文内容是理解在Unity中如何高效加载和卸载 阅读全文
posted @ 2016-08-31 15:09 赵青青 阅读(3907) 评论(1) 推荐(3)
摘要: 这是一系列文章中的第二章,覆盖了 "Unity5的Assets,Resources和资源管理" 本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容: Unity序列化系统内部细节 以及 Unity如何维护不同对象之间的强引用 。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。 译注:除非特别 阅读全文
posted @ 2016-08-30 22:43 赵青青 阅读(17585) 评论(1) 推荐(3)
摘要: 前言 页游目前有两个客户端入口: 1. 网页端 (unity webplayer) 2. 游戏微端 (unity standalone) 关于微端的技术,可参考我之前的文章: "dotNet开发游戏微端" "游戏微端的多渠道思路和简易的自动化打包工具" 总体思想 近日为提高页游的转化率,在做页游的检 阅读全文
posted @ 2016-08-24 09:09 赵青青 阅读(5057) 评论(7) 推荐(2)
摘要: Logs Viewer 功能描述 Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game itself! No need to go back to the project and do any te 阅读全文
posted @ 2016-08-21 23:45 赵青青 阅读(20375) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 页游微端的几个问题及解答 为什么要开发游戏微游? 众所周知,Google的Chrome浏览器在2015年时停止支持NPAPI,unity3d引擎的web player也是NPAPI的范畴,而我司的3D网页游戏正是使用unity3d引擎的web player,所以在Chrome 45及之后版本将打开我 阅读全文
posted @ 2016-08-16 09:31 赵青青 阅读(5288) 评论(0) 推荐(2)
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