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2016年8月24日
U3D-页游-检测机制-webplayer-调试方法
摘要: 前言 页游目前有两个客户端入口: 1. 网页端 (unity webplayer) 2. 游戏微端 (unity standalone) 关于微端的技术,可参考我之前的文章: "dotNet开发游戏微端" "游戏微端的多渠道思路和简易的自动化打包工具" 总体思想 近日为提高页游的转化率,在做页游的检
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posted @ 2016-08-24 09:09 赵青青
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