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摘要: 准备知识 对于Animator Controller中蜘蛛网一样的几十条连线,后续如果靠人工维护,那成本将是很大。 AnimatorOverrideController组件的文档:https://docs.unity3d.com/Manual/AnimatorOverrideController.html 从文档中的意思可知,Animator Controller的参数及动画拓扑关系(状态机)是可... 阅读全文
posted @ 2016-11-21 16:04 赵青青 阅读(1752) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档,而如果在你们的开发过程中,需要使用某一特定的版本,比如Unity5.2,或者Unity4.6之类, 阅读全文
posted @ 2016-11-21 13:58 赵青青 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行环境 Unity 5.3.5f1 (IL2CPP)编译IOS版本 XCode Version 7.2.1 (7C1002) Mac OS X 10.11.3 (15D21) (Mac mini) iPhone 5,6 ,iPad 错误信息 Could not produce class with ID Could not produce class with ID XXX.This c... 阅读全文
posted @ 2016-11-19 20:55 赵青青 阅读(5069) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求分析 使用Everyplay(2121-1540版本)录屏,在升级SDK之后,遇到个问题,调用安卓原生的mediaplay进行播放音乐,在录屏时无法录制到声音,所以想到的解决办法是在Unity中播放音乐文件。 大概解释: 当在手机上选择一首歌(手机上的其它音乐文件)之后,直接在Unity中进行播 阅读全文
posted @ 2016-11-15 11:26 赵青青 阅读(2406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 脚本执行顺序 前言 搭建一个示例来验证Unity脚本的执行顺序,大概测试以下部分: 物理方面(Physics) 渲染(Scene rendering) 输入事件(InputEvent) 流程图 Unity文档:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrde 阅读全文
posted @ 2016-10-25 09:02 赵青青 阅读(4097) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 前言 Everything官网: http://www.voidtools.com/ 软件版本: V1.3.4.686 (x64) 操作系统: windows 7/10 搜索FTP(内网)资源 比如内网FTP上有此文件夹:\\192.168.15.211\ShareFolder\UnityPackage\ 文件内容非常多(上千至上万个)的情况下,当想搜索里面的文件时,配合Everything可以... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 13:54 赵青青 阅读(2499) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需求分析 ”null exception“很见的一种异常,但在某些情况下却会引起严重的bug! 本文目的就是对代码进行null 的检查,避免不应该出现的Error。 本文借助reshaper,全局检测项目中所有可能出现的null exception 关于resharper的知识:http://zzk 阅读全文
posted @ 2016-10-17 11:43 赵青青 阅读(1076) 评论(2) 推荐(0)
摘要: Vuforia Getting Started 简介 ​ Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台。开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在现实世界中重建环境。 ​ 无论你是构建企业应用程序提供一步一步的指示和训练,或交互式营销活动,或产品可视 阅读全文
posted @ 2016-10-01 06:57 赵青青 阅读(3376) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 前言 开发环境 客户端:Unity3D开发(C#) 服务器:Java (基于Java7) 日 期:2016年09月 需求说明 部分服务器的部分逻辑功能在客户端实现一遍,可以简单的理解为服务器的部分逻辑代码搬到客户端来实现一遍。 想到的办法是代码转换。有两个原因: 时间问题,把时间用在更有意义的事情上 阅读全文
posted @ 2016-09-29 09:01 赵青青 阅读(8486) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件环境 SDK: FrameMarkers 6 0 112.unitypackage (从官网 Download Samples Core Features 下载 ) 引擎:Unity3D 5.3.5 时间:2016 06 26 FrameMarker 除了基于特征检测和跟踪,Vuforia SD 阅读全文
posted @ 2016-09-27 09:09 赵青青 阅读(2094) 评论(0) 推荐(0)
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