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咸鱼IC
人生天地间,忽如远行客。
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2020年3月9日
FPGA实现图像几何变换:镜像
摘要: 镜像变换又分为水平镜像和竖直镜像。水平镜像即将图像左半部分和右半部分以图像竖直中轴线为中心轴进行对换;而竖直镜像则是将图像上半部分和下半部分以图像水平中轴线为中心轴进行对换,如图所示。 水平镜像的变换关系为: 对矩阵求逆得到: 竖直镜像的变换关系为: 对矩阵求逆得到: 一、MATLAB实现 1、函数
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posted @ 2020-03-09 15:19 咸鱼IC
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2020年3月8日
FPGA实现图像几何变换:裁剪
摘要: 〇、序章 包含相同内容的两幅图像可能由于成像角度、透视关系乃至镜头自身原因所造成的几何失真而呈现出截然不同的外观,这就给观测者或是图像识别程序带来了困扰。通过适当的几何变换可以最大程度地消除这些几何失真所产生的负面影响,有利于我们在后续的处理和识别工作中将注意力集中于图像内容本身,更确切地说是图像中
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posted @ 2020-03-08 15:17 咸鱼IC
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2020年3月7日
FPGA实现钢笔画和浮雕效果
摘要: 经过前面的知识,我们知道了一个 8 bit 的灰度数据数值是 0~255,代表着从黑到白。而二值图像则是灰度图的特殊化,那我们开动脑筋想一想,是否可以设置一下阈值来制造二值图像,使之能呈现一些特殊的效果呢? 答案是可以的,那本章博客就来整理一下FPGA实现钢笔画和浮雕画的实现。 一、钢笔画 钢笔画的
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posted @ 2020-03-07 13:13 咸鱼IC
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2020年3月6日
FPGA实现图像的bit平面分层
摘要: 对于灰度图而言,一个像素点由8个 bit 组成。代替突出灰度级范围,我们可以突出特定 bit 来为整个图像外观作出贡献,8 bit灰度图可考虑分层到 1-8 共8个比特平面。很容易理解的是,4个高阶比特平面,特别是最后两个比特平面,包含了在视觉上很重要的大多数数据。而低阶比特平面则在图像上贡献了更精
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posted @ 2020-03-06 10:12 咸鱼IC
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2020年3月5日
FPGA实现灰度图像反转和彩色图像反转
摘要: 前面的博客中我们分别用两种方法实现了彩色图像转灰度的算法,本篇博客则整理一下灰度图像反转和彩色图像反转的实现。 一、反转像介绍 "用摄影设备制成的人或物的形象,也包括光线经反射、折射而形成的与原物相似的图景,图像的色调或明暗的处理呈反转效果的图像。" ——百度百科《反转像》 反转像在很多场合都有运用
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posted @ 2020-03-05 15:12 咸鱼IC
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2020年3月4日
FPGA实现图像灰度转换(2):RGB转YCbCr转Gray
摘要: 本篇博客整理一下 RGB565 转 RGB888,再转YCbCr444的算法,最后取 YCbCr 的 Y 分量即可实现 Gray 灰度效果。 一、YCbCr介绍 “YCbCr或Y'CbCr有的时候会被写作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空间的一种,通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统
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posted @ 2020-03-04 13:33 咸鱼IC
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FPGA实现图像灰度转换(1):RGB分量转Gray
摘要: Gray灰度图像:即我们常说的黑白图像,由黑到白的灰阶为 0- 255(8bit)。 本博客整理一下 RGB 分量实现 Gray 灰度效果的实验,这个实验非常的简单,简单到看到代码就感觉非常无语...... 一、RGB分量转Gray灰度的原理 RGB格式即一个像素由R、G、B三基色构成,例如 RGB
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posted @ 2020-03-04 09:40 咸鱼IC
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2020年3月3日
生成3x3矩阵(3):shift ip核
摘要: 前两篇博客整理了双 FIFO 生成 3x3 矩阵的方法,本篇博客整理一下 Quartus II 软件下的 shift ip 核及如何生成 3x3 矩阵。 要求:模拟一张分辨率为 10x5 的图片,图片的数据为 1~50,用 Verilog 对其生成 3x3 矩阵,以便后面的图像处理。 testben
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posted @ 2020-03-03 19:06 咸鱼IC
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生成3x3矩阵(2):FIFO法的分析和改进
摘要: 上篇博客我们遗留了一些问题,这篇博客算是对上篇博客的完善。 一、Normal(Standard)模式的FIFO 上篇博客,我们最后得到如下的波形: 1、换行数据的问题 在换行时数据比较怪,如第 4 行数据的第一个矩阵是{10,10,11,20,20,21,30,30,31},这是什么鬼?我们将数据放
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posted @ 2020-03-03 11:29 咸鱼IC
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生成3x3矩阵(1):FIFO法
摘要: 在对图像进行处理时经常用到矩阵操作,本篇博客介绍一下用两个FIFO生成 3x3 矩阵的方法,并对其进行验证。 要求:模拟一张分辨率为 10x5 的图片,图片的数据为 1~50,对其生成 3x3 矩阵,以便后面的图像处理。 testbench:数据的使能和数据对齐,每隔 10 个数据就空闲小段时间,每
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posted @ 2020-03-03 10:58 咸鱼IC
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