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摘要: 1.home: http://www.opengl.org/documentation/glsl/ http://www.opengl.org/sdk/docs/manglsl/ 阅读全文
posted @ 2013-06-24 12:28 vily_雷 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.http://www.miniclip.com/games/bloxorz/en/#t-c-h2.http://www.mindjolt.com/ancient-jewels.html 阅读全文
posted @ 2013-05-17 20:05 vily_雷 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.select error: (2014, "Commands out of sync; you can't run this command now")为什么会报这个错误呢?是因为我先执行了一个insert接着就执行select,而且在insert的sql语句中使用了commit;这个就是出错的根源。只要去掉insert的sql语句中的commit;并将commit;换到select的sql语句中就好了即可,原理请见:http://blog.xupeng.me/2012/03/13/mysql-python-commands-out-of-sync/ 阅读全文
posted @ 2013-05-16 00:10 vily_雷 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一步,先用很多黑色的图块拼接起来遮挡住场景,然后通过制定的矩形区域,删除这个区域内的黑色格子,形成剔除区域,效果如下演示1可能下载会花费时间,请稍等。flash画面出来后,在其上移动鼠标就可以看到效果。第二步,找到剔除区域的边缘格子, 效果如下演示2可能下载会花费时间,请稍等。flash画面出来后,在其上移动鼠标就可以看到效果。第三步, 在剔除区域的边缘格子上适当的位置放上雾状图片,就组合出了迷雾效果:演示3可能下载会花费时间,请稍等。flash画面出来后,在其上移动鼠标就可以看到效果。源码下载这里使用矩形剔除区域来实现迷雾效果的,你可以用圆形或者椭圆形等其他剔除区域来实现。 阅读全文
posted @ 2013-05-02 18:52 vily_雷 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络游戏的及时网络通讯是很大的资源消耗,数据量越小这种消耗就越少,游戏在通讯上的性能就越好精简通讯中的数据是一种有效的方案。假定在通讯中一个数据本来要传输8个字节, 而你有方法使之只传输4个字节,那么传送和处理的效率就会有不错的提升。也许有人会输不久多4个字节嘛,但是如果这个信息会高频的发送,每秒没人5次,100人也需要同步到那么这个量就很大了。精简数据的方案很多,这里只是两个2D游戏中的具体实现。这两个实现是为了解决游戏中"速度"这个信息网络数据传输的数据精简。速度与很多表示方式,但首先要知道 速度是个矢量,有大小也有方向。速度第一种表示方式是将速度分解为x轴上的标量和y 阅读全文
posted @ 2013-04-27 20:47 vily_雷 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.jiji.com.cn/free/online-adventure-games/Robot-Factory-Flash-Game.htm 阅读全文
posted @ 2013-04-16 19:23 vily_雷 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 连接 http://flashgamesfree.info/en/7740/Adventure%20Games/TribalHero.asphttp://www.9mine.com/play/game_6577_Tribal%20Hero.html 阅读全文
posted @ 2013-04-16 18:59 vily_雷 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个程序功能或算法的实现很多都可以说是一个分类方案的应用。在很多arpg游戏中都有一些不同"性格"的怪物,当玩家接触它们的时候它们会有不同的表现。有些怪物你接近它,攻击它,他都没反应,这里将这类怪物称之为蒙昧型的。有些怪物你接近它,他会逃跑,这里将这类称为但小型的。有些怪物你接近它,他可能主动进攻你,进攻一下又会逃跑,这样反反复复,这类就称之为狡猾型的。有些怪物你接近它,他会对你穷追不舍,这类这里称之为凶恶型的。上面所述的四种类型在视觉表现上首先表现为位置的移动变化。这个演示中就来演示控制这些变化的AI。上面说实现方案,是一个分类方案的应用。程序功能很多实现都使用了树状的逻 阅读全文
posted @ 2013-03-11 09:21 vily_雷 阅读(931) 评论(1) 推荐(2)
摘要: A.http://www.cnblogs.com/vilyLei/archive/2012/03/03/2378182.htmlB.4. 如果js的一个类中, 没有用定义变量的时候, 忘记写 var 例如: function MovieClip(){ var totFrames = 0; name = "mc"; }; 那么这个类中的 name 在创建多个实例的时候就会变为全局变量,这时候就有问题了。5.一个 js对象 this 关键字 的使用注意: js对象没有 this 硬性绑定, 所以对于一个方法(函数)而言, 其隶属余谁,其内部所使用的this 就指向谁。 不会唯一 阅读全文
posted @ 2013-01-14 16:35 vily_雷 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建模拟器分配的内存过大,会导致模拟器运行时报如下错误:Starting emulator for AVD 'aov'Failed to allocate memory: 8This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.Please contact the application's support team for more information.于是将 在 Edit Android Virtual Device(AVD)面板中将Memory Option 阅读全文
posted @ 2012-12-23 10:43 vily_雷 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
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