摘要:
javaScript是一种弱类型编程语言,所以在利用它大规模编程的时候,如果因为某些设计或操作失误出错,查找调试是一个比较痛苦的事情。我在利用canvas做游戏的时候,主要有如下几个问题。1.this 利用js写基于(类似)oop的代码,于是乎在一个"类"里面离不开this, 但是js的类或者对象里的this有时候不怎么听话(我现在也没弄明白为什么)。例如你在一个js类里面的一个方法(函数)里调用这个类的实例变量或者方法,就需要用到 this.name或this.getName(),但是有的时候这个this失效了(我没有在方法中创建方法),一失效,程序就不能正常执行,但这个
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