摘要: 一个程序功能或算法的实现很多都可以说是一个分类方案的应用。在很多arpg游戏中都有一些不同"性格"的怪物,当玩家接触它们的时候它们会有不同的表现。有些怪物你接近它,攻击它,他都没反应,这里将这类怪物称之为蒙昧型的。有些怪物你接近它,他会逃跑,这里将这类称为但小型的。有些怪物你接近它,他可能主动进攻你,进攻一下又会逃跑,这样反反复复,这类就称之为狡猾型的。有些怪物你接近它,他会对你穷追不舍,这类这里称之为凶恶型的。上面所述的四种类型在视觉表现上首先表现为位置的移动变化。这个演示中就来演示控制这些变化的AI。上面说实现方案,是一个分类方案的应用。程序功能很多实现都使用了树状的逻 阅读全文
posted @ 2013-03-11 09:21 vily_雷 阅读(931) 评论(1) 推荐(2)