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2008年8月30日
3D Dirichlet Free-Form Deformation(三维Dirichlet自由变形)
摘要: 使用OpenGL实现三维Dirichlet自由变形。
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posted @ 2008-08-30 05:19 Skyman
阅读(2547)
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2008年8月16日
UV UnWrap(UV展开)
摘要: 介绍如何把3D模型展开为一张2D的贴图。
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posted @ 2008-08-16 03:00 Skyman
阅读(4027)
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2008年8月3日
图片拼接镶嵌(OpenGL实现)
摘要: 本文介绍了如何使用Multiresolution Spline算法来对图片进行拼接镶嵌。
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posted @ 2008-08-03 05:41 Skyman
阅读(5888)
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2008年7月31日
模拟人生2人脸制作(转载)
摘要: 模拟人生2人脸制作
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posted @ 2008-07-31 21:09 Skyman
阅读(901)
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脸部的黄金比例(转载)
摘要: 脸部的黄金比例
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posted @ 2008-07-31 21:05 Skyman
阅读(3137)
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2008年7月28日
使用WTL实现不规则窗口
摘要: 详细介绍了如何使用WTL来实现不规则的“异形”窗口。
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posted @ 2008-07-28 20:53 Skyman
阅读(2013)
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2008年7月12日
最近在读《圣经》
摘要: 要想了解西方的文化,《圣经》是一把很好的钥匙。
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posted @ 2008-07-12 02:23 Skyman
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2008年6月6日
《虚拟情人》Demo视频演示
摘要: 主要技术: 1.实时次表面散射(SSS)皮肤渲染效果; 2.基于肌肉驱动模型的面部表情动画系统; 3.电子语音合成系统。
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posted @ 2008-06-06 01:44 Skyman
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2008年5月25日
《虚拟情人- Simone》 Demo演示
摘要: 主要技术: 1.采用肌肉驱动模型(Muscle-driven Model)的面部表情动画引擎; 2.实时次表面散射(Subsurface Scattering)的皮肤渲染效果。
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posted @ 2008-05-25 02:38 Skyman
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2008年5月20日
Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析
摘要: 对开源Flash 3D引擎Papervision3D 1.5进行简单的源代码分析。
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posted @ 2008-05-20 20:19 Skyman
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