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摘要: 伯努利分布-Bernoulli distribution 伯努利分布是一种离散分布,有两种可能的结果。1表示成功,出现的概率为p(其中0<p<1)。0表示失败,出现的概率为q=1-p。 分布律: 性质:均值:E(X)=p 方差:var(X)=p(1-p) 二项分布-Binomial Distribu 阅读全文
posted @ 2020-10-03 20:57 rainbow70626 阅读(3537) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Win10离线安装.NET Framework 3.5的方法技巧 PC系统为win10,在使用过程中,曾遇到提示说 “你的电脑上的应用需要使用以下Windows功能:.NET Framework 3.5(包括.NET 2.0和3.0)”。如图: 因此,我在网上找了一下如何才能安装成功的方法。方法有, 阅读全文
posted @ 2020-09-25 22:47 rainbow70626 阅读(27538) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在C#中DateTimePicker控件默认显示的日期格式为“年-月-日”,并未显示“时:分:秒”,如何设置DateTimePicker控件显示“年-月-日 时:分:秒”的格式?解决步骤如下: ① 修改DateFormat属性 可选项改为Custom ,默认是Long。 ② 修改CustomForm 阅读全文
posted @ 2020-09-25 22:29 rainbow70626 阅读(2183) 评论(0) 推荐(0)
摘要: U盘或光盘启动的Win7-8-10的PE系统制作步骤 1、打开http://www.ushendu.com/下载PE制作工具 2、下载完成后安装到我的电脑, 把准备好的U盘插到电脑上,打开U深度PE制作工具,点击开始制作等待制作完成。 3、 把制作好的PE插到电脑上开机按F12选择USB启动。 4、 阅读全文
posted @ 2020-09-18 22:35 rainbow70626 阅读(2999) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前有一个项目中,首先在主线程(即UI线程)中通过Query()选择所需要的点几何对象记录集,然后将记录集转换为选择集,再刷新地图,从而实现将点几何对象选择并高亮显示的效果。随后通过另外一个工作线程在适当的时候不断的往数据集中添加点、线、文本等几个对象,超图的开发库报出如下错误:“遇到一个未知错误, 阅读全文
posted @ 2020-09-13 22:49 rainbow70626 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如同在C#的类中定义成员变量或属性一样,类中定义成员变量(private)或属性(public),在类的构造方法中为变量或属性赋值或初始化。 在C#的类中定义委托变量同样遵循这个思路。首先声明一个委托类型,接着再定义一个委托对象实例,然后为委托实例绑定所需要的处理方法。 阅读全文
posted @ 2020-09-13 22:31 rainbow70626 阅读(521) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Thr 阅读全文
posted @ 2020-09-13 22:21 rainbow70626 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常。处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新;2. 通过U 阅读全文
posted @ 2020-09-13 22:19 rainbow70626 阅读(1150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: SynchronizationContext线程上下文说明SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯 那么SynchronizationContext的Send()和Post(): Send() 是简单的在当前线程上去调用委托来实现 阅读全文
posted @ 2020-09-11 21:13 rainbow70626 阅读(522) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //线程类:暂停函数 namespace Program { class Pro 阅读全文
posted @ 2020-09-11 00:32 rainbow70626 阅读(1051) 评论(0) 推荐(0)
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