摘要:
可渲染对象列表类RenderableObjectList用来存储与一个星球体相关联的全部的可渲染对象,继承自可渲染对象类RenderableObject。RenderableObjectList的类图如下所示。该类所包含的主要的字段、属性和方法如下: protected ArrayList m_ch... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 19:36
rainbow70626
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摘要:
星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球、火星等。该类的类图如下。需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的。经纬网格的渲染过程请参见文章《WorldWind源码剖析系列:星球经纬度格网的绘制》,是通过Form.OnPaint... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 19:35
rainbow70626
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