摘要:
可选是否打开矩阵变换,支持xyz三种朝向 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class CapsuleDetection : MonoBehaviour { pu 阅读全文
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代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Xml; using System.Xml.Schema; using System.Xml.Serialization; namespace Hont { [XmlRo 阅读全文
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在根运动打开时,施加AddForce,速率在后面几帧被清0了: 没有打开根运动AddForce的情况: unity论坛看了下,似乎有人遇到这个问题,而且无解。只能受力状态下关闭根运动 Q:Im working on a new title right now and I wanted to try 阅读全文