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这个令\(u\)为最小的节点为啥是对的啊?感觉有点问题的。但是如果用填表法倒是可以枚举在集合中的编号最小的点的,因为这个点一定要与某个点配对 带花树是啥啊? update 2024.9.1 这种选编号最小的优化一个次方的技巧一定要记住,属于状态转移的等效缩放 阅读全文
posted @ 2024-01-29 18:53
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蓝书上的那个补全数组思想其实是 当然这个问题完全可以拓展到状态压缩 中间那一串是乘法的意思 状态压缩具体内容见状态压缩的专题 阅读全文
posted @ 2024-01-29 18:08
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可以尝试推导一下,是推不动的,但是又没有什么更好的状态设计的方法,这个时候可以尝试分摊费用 我们先随便写一个序列,考虑费用是怎么产生的,然后怎么分摊费用给每个单元 如图,箭头的长度之和就是总费用 所以一个很显然的分摊费用的方法就是:对每一个箭头,把他跨过的位置对答案的贡献加一(也就是每个位置产生的费 阅读全文
posted @ 2024-01-29 17:35
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其实做到这里,可以想一下费用提前计算的题目有什么特征 首先,如果按照正常的DP,一个单元所产生的的费用是要等DP到这个单元的时候才计算的 而如果这个单元的费用可以拆分(比如此题,时间乘以费用系数,由于系数固定,所以把时间拆分出来,也就是乘法分配律,\((a+b+c...)\times d=ad+bd 阅读全文
posted @ 2024-01-29 07:44
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这道题目是很典型的费用提前计算的题目 费用提前计算,我们考虑如何分摊费用到每个单元上 这里就是在走向一个路灯时,把这段时间剩下没关的所有路灯的费用算到这个路灯上 然后尝试推一下方程,由数学归纳法可知是能够推走的 阅读全文
posted @ 2024-01-29 07:28
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费用提前计算,一个很重要的思想就是考虑如何分摊费用到每个单元上,然后直接计算每个单元对全局费用的贡献 这道题目可以知道,比较特殊的是蓝草和绿草(所以下面就先考虑这两种草而忽略红草) 对于蓝草,我们种在某一格,他对全局造成的影响是什么?他既会使前面(定义为从入口那端开始数)的绿草的中毒的伤害增加也会使 阅读全文
posted @ 2024-01-29 00:12
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