会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
codemagiciant
代码自由
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
49
下一页
2025年12月13日
第五章 观察者(Observer)模式
摘要: 第五章 观察者(Observer)模式 章节定位与核心目标 本章是行为型设计模式的核心内容之一,承接第 4 章策略模式的 “依赖倒置原则”,通过网络游戏家族聊天功能的代码迭代,解决 “一对多对象依赖” 场景下的高耦合和低效率问题,最终掌握观察者模式的设计思想、结构、角色及实际应用。 第一节 一个遍历
阅读全文
posted @ 2025-12-13 12:32 CodeMagicianT
阅读(24)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月12日
第四章 策略模式
摘要: 第四章 策略模式 第一节 一个具体实现范例的逐步重构 1.1课程引入与需求背景 1.1.1课程衔接 上一章完成工厂模式、原型模式、建造者模式的学习,本章进入行为型设计模式—— 策略模式。策略模式的核心思想与模板方法模式类似,均以 “扩展方式支持未来变化”,本章通过具体范例重构引入模式,下一节将讲解依
阅读全文
posted @ 2025-12-12 15:55 CodeMagicianT
阅读(14)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月11日
第三章 工厂模式、原型(Prototype)模式、建造者(Builder)模式
摘要: 第三章 工厂模式、原型(Prototype)模式、建造者(Builder)模式 第一节 工厂模式 1.1简单工厂模式 1.1.1课程背景与章节定位 承接与过渡 上一章完成《第二章 模板方法模式》讲解,本节进入《第三章 工厂模式、原型模式、建造者模式》(三者均为创建型模式,因关联紧密合并讲解)。 本节
阅读全文
posted @ 2025-12-11 10:46 CodeMagicianT
阅读(17)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月6日
第4章串、数组和广义表
摘要: 第4章 串、数组和广义表 4.1 串的定义 4.1.1 串的定义 文字定义:由零个或多个字符组成的有限序列。 符号化表示:记作 S=′a1a2⋯an′(n≥0),其中 S 为串名,a1a2⋯an为串值,n 为串的长度。 关于“串的定义”的考试要点: 严谨性要求: 考试中回答定义时必须严谨。核心点是“
阅读全文
posted @ 2025-12-06 19:29 CodeMagicianT
阅读(28)
评论(0)
推荐(0)
第3章栈和队列
摘要: 第3章栈和队列 知识体系中的位置 属于常用线性结构,承接第二章 “线性表”,后续第五章、第六章为非线性结构(树、图)。 栈与队列的关联 二者均为常用线性结构,采用对应式学习方法:栈的核心规则是 “后进先出”,队列是 “先进先出”。 数据结构通用学习要点 学习任意数据结构,均围绕 4 个核心要点展开:
阅读全文
posted @ 2025-12-06 16:35 CodeMagicianT
阅读(39)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月5日
第2章线性表
摘要: 第2章线性表 2.1 线性表的类型定义 2.1.1 线性结构的特点 该内容的三重核心作用(考研高频考点): 是 “线性结构” 的定义:满足这 4 个特点的数据结构,即为线性结构; 是 “线性结构” 的特点描述:直接对应 “线性结构有哪些特点” 类考题; 是 “判断结构类型” 的依据:比如判断 “栈是
阅读全文
posted @ 2025-12-05 13:57 CodeMagicianT
阅读(14)
评论(0)
推荐(0)
第二章 模板方法模式
摘要: 第二章 模板方法模式 第一节 一个具体实现范例的逐步重构 (1)模板方法模式核心概念铺垫 (1.1) 模式本质:“固定步骤 + 差异化实现” 生活类比案例:“到饭馆吃饭” 的固定流程 固定步骤:点餐 → 食用 → 结账(所有食客均遵循此流程,即 “模板骨架”) 差异化细节: 点餐:有人点粤菜、有人点
阅读全文
posted @ 2025-12-05 10:41 CodeMagicianT
阅读(10)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月3日
第1章 绪论
摘要: 第1章 绪论 1.1 数据结构的研究内容 1.1.1 课程章节与板块划分 本课程教材的 8 个章节:第 1 章绪论、第 2 章线性表、第 3 章栈和队列、第 4 章串 / 数组 / 广义表、第 5 章树和二叉树、第 6 章图、第 7 章查找、第 8 章排序。 结合讲课内容,这些章节被划分为 4 个独
阅读全文
posted @ 2025-12-03 19:28 CodeMagicianT
阅读(16)
评论(0)
推荐(0)
第一章 设计模式与软件开发思想、编程环境介绍
摘要: 第一章 设计模式与软件开发思想、编程环境介绍 第一节 设计模式概述 (1)设计模式基本概念 《设计模式 可复用面向对象软件的基础》《Head First设计模式》《大话设计模式》 模式:指事物的标准样式 或者 理解成 针对特定问题的可重用解决方案。 设计模式:Design Pattern 设计模式,
阅读全文
posted @ 2025-12-03 09:35 CodeMagicianT
阅读(9)
评论(0)
推荐(0)
2024年8月11日
1.markdown文档同步到博客园
摘要: 1.markdown文档同步到博客园 1.1安装.NET Framework 3.5 打开 控制面板\程序\程序和功能\启用或关闭 Windows 功能,如下图所示操作 1.2 安装dotnet-sdk-5.0.408-win-x64.exe 1.3 命令 dotnet tool install -
阅读全文
posted @ 2024-08-11 18:59 CodeMagicianT
阅读(72)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
49
下一页
公告