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2018年3月16日

如何保密nodejs工程的代码?

摘要: https://github.com/bahmutov/js-complexity-viz https://www.npmjs.com/package/jsc https://www.npmjs.com/package/dir-compress 8有原生的方案来做这个事情啊,可以google:v8 阅读全文

posted @ 2018-03-16 00:08 &大飞 阅读(3559) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月15日

Python27 No module named PIL解决方法

摘要: PIL:Python Imaging Library,已经是Python平台事实上的图像处理标准库了。 然而,我们在做图像处理的时候,会报 No module named PIL的异常。没有图像处理的库。因为Python2.7没有自带该库,所以我们要亲自去加载和操作该库。但是,网上资料五花八门,没有 阅读全文

posted @ 2018-03-15 15:58 &大飞 阅读(17311) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月14日

VS Code 隐藏.meta文件

摘要: 想试图用VS Code做脚本编辑器,但是发现Assets目录下的每个文件和文件夹都生成一个meta文件,但是在写脚本的时候,其实不需要关心meta的数据内容,meta的文件名同时也会在搜索文件的时候造成一定的干扰。我在官网上找到一个解决办法(点击打开链接): 具体操作是这样的: 打开工程的setti 阅读全文

posted @ 2018-03-14 21:35 &大飞 阅读(9138) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月12日

TypeScript 的声明文件的使用与编写

摘要: TypeScript 是 JavaScript 的超集,相比 JavaScript,其最关键的功能是静态类型检查 (Type Guard)。然而 JavaScript 本身是没有静态类型检查功能的,TypeScript 编译器也仅提供了 ECMAScript 标准里的标准库类型声明,只能识别 Typ 阅读全文

posted @ 2018-03-12 16:33 &大飞 阅读(2426) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月11日

nodejs中的fiber(纤程)库详解

摘要: fiber/纤程 在操作系统中,除了进程和线程外,还有一种较少应用的纤程(fiber,也叫协程)。纤程常常拿来跟线程做对比,对于操作系统而言,它们都是较轻量级的运行态。通常认为纤程比线程更为轻量,开销更小。不同之处在于,纤程是由线程或纤程创建的,纤程调度完全由用户代码控制,对系统内核而言,是一种非抢 阅读全文

posted @ 2018-03-11 23:50 &大飞 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月10日

使用Typescript开发node.js项目——简单的环境配置

摘要: 最近在学习typescript的过程中,想到也许可以使用ts来开发node.js项目。在网上搜了一下,其实已经有很多开发者实践了这方面的内容。这里,我记录一下自己搭建开发环境的简单过程。 使用Typescript开发的好处: 较严格的类型检查和语法检查。 对ES6/ES2015/ES7(部分)支持比 阅读全文

posted @ 2018-03-10 15:10 &大飞 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月9日

cocos creator Touch事件应用(触控选择多个子节点的实例)

摘要: 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是直接关系冒泡,父子可以,孙子不行,就是不能隔代冒泡 3.父节点不响应触控事件,肯定是被孩子节点遮挡了,只要孩子节点也监听一下事件,父节点就可以响应了 4.触控位置是绝对坐标,相对于整个canvas,节点位置相对于父节点,相对位置可以与绝对坐标相互 阅读全文

posted @ 2018-03-09 01:26 &大飞 阅读(2119) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月8日

解决github网站 git push或者git clone代码速度太慢的方法

摘要: 有时在工作中往github上提交代码或者clone别人的代码,总是特别慢!小一点的项目源代码还好,大的项目就要急死人了,差一点的速度经常是个位数,真的很耽误事!有个修改hosts的方法大家可以试试,我这边亲测有效,别的我不敢保证,大家可以试试! 1.打开hosts文件 sudo vim /etc/h 阅读全文

posted @ 2018-03-08 00:38 &大飞 阅读(1048) 评论(0) 推荐(0)

windows编译protobuf库(用Visual Studio编译)

摘要: 第一步:下载cmake、Visual Studio; cmake:https://cmake.org/download/ 下载 cmake-3.9.0-rc3-win64-x64.msi Visual Studio 官网 下载Visual Studio community 2017版 第二步:从gi 阅读全文

posted @ 2018-03-08 00:12 &大飞 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月6日

TeamViewer远程唤醒主机实战教程

摘要: 前言:首先感谢大家来到这里。这篇文章其实算是一个教程,文章中涉及到了TeamViewer,Mac OS X,TP-Link家用路由器,以及花生壳DDNS,对于新手而言内容可能稍微有些多,但我相信按照我的教程一步一步做下来,应该不会遇到太大的困难,如果有看不懂的地方,或者遇到了新的问题,请留言给我,我 阅读全文

posted @ 2018-03-06 23:09 &大飞 阅读(805) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月9日

vs2010 CWnd::CreateEx Warning: Window creation failed: GetLastErro

摘要: BOOL bRet=CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0), 0, WS_POPUP,point.x, point.y, m_width, m_hight, parentWnd->GetSafeHwnd(), NULL, NULL); 因为我在CreateE 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:04 &大飞 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月2日

Duilib 实现开关按钮

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/wuan584974722/article/details/25045737 我们在做MFC程序时候经常会一个切换式的按钮,之前我的做法是利用buttion类的一个SetState()函数,但是返现效果不佳。而且容易出现点1按钮,焦点跑到另外一个按钮上 阅读全文

posted @ 2018-02-02 19:05 &大飞 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)

2018年1月22日

vs2015升级旧工程报snprintf已有主体及“int8_t” 重定义

摘要: 我现在用的VisualStudio 最新版本 visual studio 2015,按提示将旧工程转成了vs2015格式。 然后编译,报出无数错误。。。 c:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\include\stdint.h(1 阅读全文

posted @ 2018-01-22 09:42 &大飞 阅读(1581) 评论(0) 推荐(0)

2018年1月20日

VS2017下解决:无法解析的外部符号___vsnprintf

摘要: 说明:在VS2015上编译DirectX提供的sample时遇到了如下错误提示 LNK2001 无法解析的外部符号 __vsnwprintf SimpleSample11 C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples 阅读全文

posted @ 2018-01-20 08:17 &大飞 阅读(9028) 评论(1) 推荐(0)

2018年1月17日

fopen,fopen_s,_wfopen_s与_fsopen, _wfsopen的区分

摘要: C++做项目的过程中,需要实现文件打开保存的一个功能,当我对文件tmp.dat进行写操作以后,想要第二次对此文件进行写操作,此时用fopen_s,_wfopen_s均出现返回int error = 13也就是EACCES (Permission denied)的错误。 而由于项目是Unicode编码 阅读全文

posted @ 2018-01-17 10:40 &大飞 阅读(1229) 评论(0) 推荐(0)

sprintf函数的unicode版本_stprintf

摘要: sprintf函数的unicode版本_stprintf 其他的如strcat等,建议使用_tcscat, _tcscpy, _tcscmp、_tcsncmp、_tcslen等等。 sprintf()函数的用法总结 阅读全文

posted @ 2018-01-17 10:07 &大飞 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月28日

Node.js服务器启用Gzip压缩

摘要: Gzip是什么 复制大神们的解释吧: GZIP最早由Jean-loup Gailly和Mark Adler创建,用于UNIX系统的文件压缩。我们在Linux中经常会用到后缀为.gz的文件,它们就是GZIP格式的。现今已经成为Internet 上使用非常普遍的一种数据压缩格式,或者说一种文件格式。HT 阅读全文

posted @ 2017-12-28 11:10 &大飞 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)

node.js 使用 UglifyJS2 高效率压缩 javascript 文件

摘要: UglifyJS2 这个工具使用很长时间了,但之前都是在 gulp 自动构建 时用到了 UglifyJS 算法进行压缩. 最近玩了一下 UglifyJS2 ,做了一个 在线压缩javascript工具 欢迎点击玩耍. 为什么要压缩 javascript 因为每个人开发者的书写习惯,定义参数习惯,已经 阅读全文

posted @ 2017-12-28 11:08 &大飞 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月14日

游戏中帧同步的实现

摘要: 简介 帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。 过程 帧同步的过程可以简述为: 示例 目前我们正在做的是一款格斗手游,下面是我们项目中使用的同步算法主要伪代码: 1 阅读全文

posted @ 2017-12-14 19:53 &大飞 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月10日

ECMAScript6的新特性箭头函数(Arrow Function)详细介绍

摘要: 这篇文章主要介绍了ECMAScript6的新特性箭头函数(Arrow Function)详细介绍,ECMAScript6其实就是JavaScript,它的新特性就是JS的新特性,引入只是时间问题,需要的朋友可以参考下 箭头函数是ECMAScript 6最受关注的更新内容之一。它引入了一种用「箭头」( 阅读全文

posted @ 2017-12-10 20:31 &大飞 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)

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