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2018年2月9日

vs2010 CWnd::CreateEx Warning: Window creation failed: GetLastErro

摘要: BOOL bRet=CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0), 0, WS_POPUP,point.x, point.y, m_width, m_hight, parentWnd->GetSafeHwnd(), NULL, NULL); 因为我在CreateE 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:04 &大飞 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月2日

Duilib 实现开关按钮

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/wuan584974722/article/details/25045737 我们在做MFC程序时候经常会一个切换式的按钮,之前我的做法是利用buttion类的一个SetState()函数,但是返现效果不佳。而且容易出现点1按钮,焦点跑到另外一个按钮上 阅读全文

posted @ 2018-02-02 19:05 &大飞 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)

2018年1月22日

vs2015升级旧工程报snprintf已有主体及“int8_t” 重定义

摘要: 我现在用的VisualStudio 最新版本 visual studio 2015,按提示将旧工程转成了vs2015格式。 然后编译,报出无数错误。。。 c:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\include\stdint.h(1 阅读全文

posted @ 2018-01-22 09:42 &大飞 阅读(1596) 评论(0) 推荐(0)

2018年1月20日

VS2017下解决:无法解析的外部符号___vsnprintf

摘要: 说明:在VS2015上编译DirectX提供的sample时遇到了如下错误提示 LNK2001 无法解析的外部符号 __vsnwprintf SimpleSample11 C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples 阅读全文

posted @ 2018-01-20 08:17 &大飞 阅读(9066) 评论(1) 推荐(0)

2018年1月17日

fopen,fopen_s,_wfopen_s与_fsopen, _wfsopen的区分

摘要: C++做项目的过程中,需要实现文件打开保存的一个功能,当我对文件tmp.dat进行写操作以后,想要第二次对此文件进行写操作,此时用fopen_s,_wfopen_s均出现返回int error = 13也就是EACCES (Permission denied)的错误。 而由于项目是Unicode编码 阅读全文

posted @ 2018-01-17 10:40 &大飞 阅读(1238) 评论(0) 推荐(0)

sprintf函数的unicode版本_stprintf

摘要: sprintf函数的unicode版本_stprintf 其他的如strcat等,建议使用_tcscat, _tcscpy, _tcscmp、_tcsncmp、_tcslen等等。 sprintf()函数的用法总结 阅读全文

posted @ 2018-01-17 10:07 &大飞 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月28日

Node.js服务器启用Gzip压缩

摘要: Gzip是什么 复制大神们的解释吧: GZIP最早由Jean-loup Gailly和Mark Adler创建,用于UNIX系统的文件压缩。我们在Linux中经常会用到后缀为.gz的文件,它们就是GZIP格式的。现今已经成为Internet 上使用非常普遍的一种数据压缩格式,或者说一种文件格式。HT 阅读全文

posted @ 2017-12-28 11:10 &大飞 阅读(714) 评论(0) 推荐(0)

node.js 使用 UglifyJS2 高效率压缩 javascript 文件

摘要: UglifyJS2 这个工具使用很长时间了,但之前都是在 gulp 自动构建 时用到了 UglifyJS 算法进行压缩. 最近玩了一下 UglifyJS2 ,做了一个 在线压缩javascript工具 欢迎点击玩耍. 为什么要压缩 javascript 因为每个人开发者的书写习惯,定义参数习惯,已经 阅读全文

posted @ 2017-12-28 11:08 &大飞 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月14日

游戏中帧同步的实现

摘要: 简介 帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。 过程 帧同步的过程可以简述为: 示例 目前我们正在做的是一款格斗手游,下面是我们项目中使用的同步算法主要伪代码: 1 阅读全文

posted @ 2017-12-14 19:53 &大飞 阅读(918) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月10日

ECMAScript6的新特性箭头函数(Arrow Function)详细介绍

摘要: 这篇文章主要介绍了ECMAScript6的新特性箭头函数(Arrow Function)详细介绍,ECMAScript6其实就是JavaScript,它的新特性就是JS的新特性,引入只是时间问题,需要的朋友可以参考下 箭头函数是ECMAScript 6最受关注的更新内容之一。它引入了一种用「箭头」( 阅读全文

posted @ 2017-12-10 20:31 &大飞 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)

node.js模块之socket IO

摘要: Socket.IO的为了在浏览器和移动设备上创建实时应用而产生的,它可以模糊不同传输机制之间的差异。server端代码: var io = require(‘socket.io’).listen(80); 客户端代码: <script src="/socket.io/socket.io.js"></ 阅读全文

posted @ 2017-12-10 20:05 &大飞 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

bluebird-api简介及demo

摘要: 项目地址:https://github.com/shadow88sky/bluebird-api/tree/master 阅读全文

posted @ 2017-12-10 16:02 &大飞 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

Node.js最新技术栈之Promise篇

摘要: 技术分享:Node.js最新技术栈之Promise,9月24日(周四)21点分享的内容整理 时间原因,阉割了很多内容,其实内容少点应该更容易理解的,以下是直播的全部内容 前言 公司目前使用技术主要是nodejs,算所谓的MEAN(mongodb + express + angular + node) 阅读全文

posted @ 2017-12-10 15:41 &大飞 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月8日

SQL Server 内存数据库解析整合

摘要: SQL Server 2016:内存列存储索引 SQL Server 2016的一项新特性是可以在“内存优化表(Memory Optimized Table)”上添加“列存储索引(Columnstore Index)”。要理解这是什么意思,我们应该首先解释术语列存储索引和内存优化表。列存储索引是一种 阅读全文

posted @ 2017-12-08 12:46 &大飞 阅读(2711) 评论(0) 推荐(1)

2017年12月6日

MySQL 5.7.19 zip 安装过程和配置

摘要: 1、解压放到指定文件夹 例如:E:\mysql-5.7.19-winx64 2、配置环境变量,在path中放入:E:\mysql-5.7.19-winx64\bin 3、在E:\mysql-5.7.19-winx64中,新建空的文件夹data 4、在E:\mysql-5.7.19-winx64中,新 阅读全文

posted @ 2017-12-06 01:05 &大飞 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月5日

如何让PowerShell显示中文不乱码

摘要: 解决方法: 其实嘛一看就知道是encoding的问题,英语为默认语言的环境里,PowerShell默认的Encoding是AscII 最简单的方法就是改用PowerShell ISE,它可以显示非英语字符。在操作SharePoint数据的时候只要在启动ISE的时候运行一下下面的语句就可以,相比于Ma 阅读全文

posted @ 2017-12-05 01:38 &大飞 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月4日

前端构建工具gulpjs的使用介绍及技巧

摘要: gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。 阅读全文

posted @ 2017-12-04 17:20 &大飞 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

C++ - 强引用和弱引用

摘要: 原来,我认为“为什么会有引用计数这样的技术”是为了内存自动回收和节省内存,但是读完下面的几节后,内存自动回收是一个原因,但是节省内存并不是真正的原因,真正的原因是有些对象如果被复制在现实中是不合事实的。 为什么有引用计数 C++中存在两种语义:值语义(value sematics)和对象语义(obj 阅读全文

posted @ 2017-12-04 00:54 &大飞 阅读(650) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月3日

windows下redis 和 hiredis的编译与使用

摘要: 最近在研究怎么在windows编译redis源码,找到了一篇文章,感觉比较靠谱,正在尝试,先备份在这里。 最近在研究怎么在windows编译redis源码,找到了一篇文章,感觉比较靠谱,正在尝试,先备份在这里。 原地址:http://www.cnblogs.com/raker/p/4368741.h 阅读全文

posted @ 2017-12-03 04:36 &大飞 阅读(1262) 评论(0) 推荐(0)

2017年12月2日

IOS Socket使用大全

摘要: 第一部分、概念的理解 1、什么是Socket? Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。 Socket描述了一个IP、端口对。它简化了 阅读全文

posted @ 2017-12-02 10:54 &大飞 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)

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