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UWP 推荐 - 限时免费的RSS阅读器《RSS 追踪》登录 Windows 10

文/云之幻 前不久,博客作者 Bravo Yeung 写了一篇还算略受欢迎的关于 RSS 的文章 ".Net开发者必知的技术类RSS订阅指南" 。 RSS 现在用的人很少了,而且就算是我,也不过是在一周前才开始正视 RSS 。只因为接触到了一个很好很强大的社区 RSS Hub ,当时看到之后就立刻做 ...

dotNET匠人 发布于 2019-05-14 13:52 评论(3)阅读(436)
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unity 简单通用游戏模式设计

好吧好吧,又谈到这个问题了,其实早就想写这个博客了,犹豫了好久。在设计游戏的时候我本人是很排斥什么游戏架构设计,mvc什么的,我只想马上动手就把自己的游戏玩法最快的用代码敲出来,还不会出无法挽回的错误,那么下面的步骤可以帮助你构建一个简单的游戏模式架构。 一。首先是数据存储类,如GameManage ...

小辉歌 发布于 2019-04-22 23:27 评论(0)阅读(84)
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【UWP】手动实现 WebAuthenticationBroker

在 UWP 中,如果要进行 OAuth 授权,那很大概率是会用上 WebAuthenticationBroker 这个类的,例如微博授权这种。 在一般情况下来说,WebAuthenticationBroker 是足够用的了,但是,如果你是碰上 Github 授权的话,那么就会碰到这样的情况: 蹦出一 ...

h82258652 发布于 2019-04-09 16:00 评论(1)阅读(86)
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[UWP]为什么ContentControl的ControlTemplate里放两个ContentPresenter会出问题(绕口)

1. 简单的HeaderedContentControl 上周五收到反馈,在一个ContentControl的ControlTemplate中放两个ContentPresenter会出错。出错的例子是我以前博客中HeaderedContentControl的代码,这个控件是UWP最简单的控件之一,它 ...

dino.c 发布于 2019-02-25 10:18 评论(3)阅读(184)
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[UWP]实现一个轻量级的应用内消息通知控件

在UWP应用开发中,我们常常有向用户发送一些提示性消息的需求。这种时候我们一般会选择MessageDialog、ContentDialog或者ToastNotification来完成功能。 但是,我们大多数时候仅仅是需要在应用内向用户显示一条提示消息(例如“登录成功!”),不需要用户对这条消息做出处 ...

HHChaos 发布于 2019-01-19 17:50 评论(4)阅读(390)
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[UWP]如何使用代码创建DataTemplate(或者ControlTemplate)

1. 前言 在UWP中DataTemplate是一个十分重要的功能,并且几乎无处不在,例如DataGrid中的DataGridTemplateColumn: 而且DateTemplate(或ControlTemplate)极有可能需要由代码动态生成。 UWP大致上有两种使用代码生成DateTempl ...

dino.c 发布于 2019-01-15 08:30 评论(5)阅读(260)
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迁移桌面程序到MS Store(5)——.NET Standard

接下来的几篇,我想讨论下迁移桌面程序到MS Store,可以采用的比较常见、通用性比较强的实施步骤和分层架构。 通常商业项目一般都是不断的迭代,不太可能突然停止更新现有的桌面版本,然后花很长时间从头来写UWP版本,所以我建议将迁移的过程分阶段,通过几个版本的迭代,慢慢地从传统桌面程序,转变成一个可以 ...

楼上那个蜀黍 发布于 2019-01-07 23:37 评论(6)阅读(462)
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[UWP]缓存Lottie动画帧

在上一篇博文《 "[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画" 》中我简单介绍了一下LottieUWP项目以及如何使用它呈现Lottie动画,这篇文章里我们来讲点进阶的东西——缓存Lottie动画帧。 为什么会有这样的需求呢? 有两方面原因: 直接在XAML中使用Lottie动画时,是边播放边渲染 ...

HHChaos 发布于 2018-12-29 16:39 评论(0)阅读(209)
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[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画

最近QQ影音久违的更新了,因为记得QQ影音之前体验还算不错(FFmepg的事另说),我也第一时间去官网下载体验了一下,结果发现一些有趣的事情。 是的,你没看错,QQ影音主界面上这个动画效果是使用Lottie动画实现的! 这让我大为惊奇,我对Lottie了解还算是比较多的,但是Lottie常见应用于移 ...

HHChaos 发布于 2018-12-29 16:37 评论(2)阅读(374)
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[UWP]使用Picker构建应用内图片公共裁剪组件

在上一篇博文《 "[UWP]如何实现UWP平台最佳图片裁剪控件" 》中我讲解了编写ImageCropper控件的过程及知识分享。在那篇文章里,我大言不惭的称其为UWP平台最佳图片裁剪控件(主要是没有别的类似控件来充当对手🤣)。其实写博客时的那个版本连交互动画都还没有,远远称不上“最佳”。 不过,这 ...

HHChaos 发布于 2018-12-25 15:17 评论(6)阅读(226)
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[UWP] 用 AudioGraph 来增强 UWP 的音频处理能力——AudioFrameInputNode

上一篇心得记录中提到了 AudioGraph, 描述了一下 什么是 AudioGraph 以及其中涉及到的各种类型的 节点(Node)。 这一篇就其中比较有意思的 AudioFrameInputNode 来详细展开一下。 借用 AudioFrameInputNode, 实现简单的音频左右声道互换 什 ...

cjw1115 发布于 2018-12-09 19:17 评论(2)阅读(205)
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【UWP】使用 Rx 改善 AutoSuggestBox

在 UWP 中,有一个控件叫 AutoSuggestBox,它的主要成分是一个 TextBox 和 ComboBox。使用它,我们可以做一些根据用户输入来显示相关建议输入的功能,例如百度首页搜索框那种效果: 在看这篇文章之前,我建议先看看老周写的这一篇:https://www.cnblogs.com ...

h82258652 发布于 2018-11-30 18:48 评论(4)阅读(290)
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[UWP] 用 AudioGraph 来增强 UWP 的音频处理能力

Audio Graph AudioGraph 是 Windows.Media.Audio 命名空间下提供的音频处理接口之一。 可以通过 AudioGraph 的静态方法 CreateAsync 来实例化一个 AudioGraph 对象,实例化的时候需要传入一个参数 AudioGraphSetting ...

cjw1115 发布于 2018-11-30 00:31 评论(3)阅读(316)
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UWP忽略短时间内重复触发的事件

原链接: "UWP忽略短时间内重复触发的事件 超威蓝火" 做移动端开发的可能都会遇到这种需求,当用户点击一个按钮之后,由于没有异步,或者设备性能很差等等原因,程序卡住了。但是用户不知道是咋回事啊,就开始狂点按钮,结果请求很多次资源,或者构造了很多重复视图。安卓上有很多介绍如何忽略重复点击的情况,uw ...

叫我蓝火火 发布于 2018-11-27 10:41 评论(12)阅读(88)