# Rust语言 - 接口设计的建议之受约束(Constrained) - [Rust API 指南 GitHub](https://github.com/rust-lang/api-guidelines):https://github.com/rust-lang/api-guidelines - ...
# Rust语言 - 接口设计的建议之显而易见(Obvious) - [Rust API 指南 GitHub](https://github.com/rust-lang/api-guidelines): - [Rust API 指南 中文](https://rust-chinese-translat ...
这是上一篇 [rust 学习 - 构建 mini 命令行工具](https://www.cnblogs.com/dreamHot/p/17467837.html)的续作,扩展增加一些 crate 库。这些基础库在以后的编程工作中会常用到,他们作为基架存在于项目中,解决项目中的某个问题。 项目示例还是 ...
# Rust - 接口设计建议之灵活(flexible) ## 灵活(flexible) ### 代码的契约(Contract) - 你写的代码包含契约 - 契约: - 要求:代码使用的限制 - 承诺:代码使用的保证 - 设计接口时(经验法则): - 避免施加不必要的限制,只做能够兑现的承诺 - 增 ...
rust 的运行速度、安全性、单二进制文件输出和跨平台支持使其成为构建命令行程序的最佳选择。 实现一个命令行搜索工具`grep`,可以在指定文件中搜索指定的字符串。想实现这个功能呢,可以按照以下逻辑流程处理: 1. 获取输入文件路径、需要搜索的字符串 2. 读取文件; 3. 在文件内容中查找字符串所 ...
# Rust - 接口设计建议之不意外(unsurprising) 书:Rust for Rustaceans ## Rust接口设计的原则(建议) - 四个原则: - 不意外(unsurprising) - 灵活(flexible) - 显而易见(obvious) - 受约束(constraine ...
tokio 是 rust 生态中流行的异步运行时框架。在实际生产中我们如果希望 tokio 应用程序与特定的 cpu core 绑定该怎么处理呢?这次我们来聊聊这个话题。 ...
# Rust Web 全栈开发之编写 WebAssembly 应用 MDN Web Docs: 官网: ## 项目结构 和 功能 **Web App 教师注册 WebService WebAssembly App 课程管理** ## 什么是 WebAssembly - WebAssembly 是一种 ...
# Rust Web 全栈开发之增加教师管理功能 ## 增加教师管理功能 ### 目标 #### Actix HTTP Server #### Actix App - Routes - GET /teachers - GET / teachers /{teacher_id} - POST /teac ...
# Rust Web 全栈开发之 Web Service 中的错误处理 ## Web Service 中的统一错误处理 ### Actix Web Service 自定义错误类型 -> 自定义错误转为 HTTP Response - 数据库 - 数据库错误 - 串行化 - serde 错误 - I/ ...
# Rust Web 全栈开发之 Actix 尝鲜并构建REST API ## 一、Actix 尝鲜 ### 需要使用的crate - actix-web v4.3.1 - actix-rt v2.8.0 ```bash ~ via base ➜ cd rust ~/rust via b ...
# Rust Web 全栈开发之自建TCP、HTTP Server ## 课程简介 ### 预备知识 - Rust 编程语言入门 - https://www.bilibili.com/video/BV1hp4y1k7SV ### 课程主要内容 - WebService - 服务器端Web App - ...
# Rust Tips 比较数值 ### 内容 - 比较与类型转换 - 浮点类型比较 ### 可以用这些运算符比较数值 `> = <=` ### 无法比较不同类型的值 ```rust fn main() { let a: i32 = 10; let b: u16 = 100; if a < b { ...
# 使用 Rust 构建微型游戏 -- 用于理解游戏开发 ## 一、 创建游戏 ### Agenda + 建立项目 + 实现 Game loop + 不同的游戏模式 + 添加玩家 + 添加障碍和计分 + 汇总 ### 理解 Game loop 为了让游戏流畅、顺滑的运行,需要使用 Game loop ...
# Rust async 编程 Asynchronous Programming in Rust: 中文书名《Rust 异步编程指南》: Rust语言圣经(Rust Course): ## 一、[Getting Started](https://rust-lang.github.io/async-b ...
# 使用 Async Rust 构建简单的 P2P 节点 ### P2P 简介 - P2P:peer-to-peer - P2P 是一种网络技术,可以在不同的计算机之间共享各种计算资源,如 CPU、网络带宽和存储。 - P2P 是当今用户在线共享文件(如音乐、图像和其他数字媒体)的一种非常常用的方法 ...
为什么我们需要一个桌面应用?原因实在太多,我们需要便捷地导出记录,需要在回答长度超长的时候自动加上“继续”,需要收藏一些很酷很实用的prompt...... (首先我假设你是一名如我一样习惯用IDEA开发的java仔) ...
对象存储是云的基础组件之一,各大云厂商都有相关产品。这里跟大家介绍一下rust与对象存储交到的基本套路和其中的一些技巧。 ...
Rust语言中级教程 一、指针 什么是指针 指针是计算机引用无法立即直接访问的数据的一种方式(类比 书的目录) 数据在物理内存(RAM)中是分散的存储着 地址空间是检索系统 指针就被编码为内存地址,使用 usize 类型的整数表示。 一个地址就会指向地址空间中的某个地方 地址空间的范围是 OS 和 ...
Rust作为一门学习曲线十分陡峭的语言,掌握其核心基础数据结构的内存分布对学习Rust会有很大的帮助,本文由浅入深仔细介绍了Rust的各个数据结构在内存中的分布情况。 ...