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2025年6月6日
Web3实战:使用Anchor与Rust开发和调用Solana智能合约
摘要:
Web3实战:使用Anchor与Rust开发和调用Solana智能合约 Web3时代正在重塑数字世界,Solana以其超高吞吐量和低交易成本成为区块链开发的明星平台。想快速上手Web3开发?本文通过一个简单的计数器智能合约,带你一步步掌握使用Anchor框架和Rust语言在Solana上开发、部署智
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posted @ 2025-06-06 09:16 寻月隐君
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2024年12月25日
实战:Go语言项目之使用JWT实现用户认证
摘要:
实战:Go语言项目之使用JWT实现用户认证 基于cookie-Session 和基于token的认证模式 需求:请求分类 用户认证 HTTP 是一个无状态的协议,一次请求结束后,下次再发送,服务器就不知道这个请求是谁发过来的(同一个 IP 不代表同一个用户),在Web 应用中,用户的认证和鉴权是非常
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posted @ 2024-12-25 16:54 寻月隐君
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Go语言基础数据类型详解:整型、浮点型、复数与字符串
摘要:
Go语言基础数据类型详解:整型、浮点型、复数与字符串 Go语言作为一门静态强类型的语言,其数据类型设计简洁而高效。掌握Go的基本数据类型是每个开发者深入理解Go语言的基础。本篇文章将详细介绍Go语言中最常见的基本数据类型,包括整型、浮点型、复数、布尔型、字符串等,并结合实例代码演示如何在Go中使用这
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posted @ 2024-12-25 15:31 寻月隐君
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2024年10月9日
Rust 中的 HashMap 实战指南:理解与优化技巧
摘要:
Rust 中的 HashMap 实战指南:理解与优化技巧 在 Rust 编程中,HashMap 是一个强大的键值对数据结构,广泛应用于数据统计、信息存储等场景。在本文中,我们将通过三个实际的代码示例,详细讲解 HashMap 的基本用法以及如何在真实项目中充分利用它。此外,我们还将探讨 Rust 的
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posted @ 2024-10-09 19:51 寻月隐君
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2024年4月7日
React 学习之 createElement
摘要:
React 学习之 createElement React 元素 在 React 中,元素是 React 应用的最小构建块。 一个 React 元素是 React 对象的一个轻量级、静态的表示。 它们被 React 用于知道屏幕上什么应该被渲染,并在数据改变时保持 UI 的更新。 React 元素是
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posted @ 2024-04-07 21:50 寻月隐君
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2024年4月6日
React 学习之 Hello World
摘要:
React 学习之 Hello World React 简介 React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,由Facebook开发并维护。React通过声明式的方式来构建UI,使得代码更易于理解和测试。React的核心概念包括组件(Component)和虚拟DOM(Virtual DOM
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posted @ 2024-04-06 23:09 寻月隐君
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2024年4月5日
Substrate 区块链应用开发之存证模块的功能开发
摘要:
Substrate 区块链应用开发之存证模块的功能开发 存证是一种在线服务,可用于在某一时间点验证计算机文件的存在性,最早是通过比特币网络带有时间戳的交易实现的。 存证的应用场景有: 数字版权 司法存证 供应链溯源 电子发票 ... 存证的作用是: 证明文件在某一时间点确实存在 证明文件在某一时间点
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posted @ 2024-04-05 14:44 寻月隐君
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2024年3月17日
Substrate 区块链开发之本地网络启动
摘要:
Substrate 区块链开发之本地网络启动 Substrate 是一个软件开发工具包 (SDK),它使用基于 Rust 的库和工具,使您能够从模块化和可扩展的组件构建特定于应用程序的区块链。使用 Substrate 构建的特定于应用程序的区块链可以作为独立服务运行,也可以与其他链并行运行,以利用
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posted @ 2024-03-17 14:50 寻月隐君
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2024年2月27日
python 的深浅拷贝
摘要: python 的深浅拷贝 在Python中,深拷贝(deep copy)和浅拷贝(shallow copy)是用于复制数据结构(如列表或字典)的两种不同方式,它们有以下区别: 浅拷贝(Shallow Copy): 浅拷贝创建一个新的对象,然后将原始对象中的元素(如果是可变对象)复制到新对象中。但是,
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posted @ 2024-02-27 16:33 寻月隐君
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python中的列表和元组有什么区别
摘要: python中的列表和元组有什么区别 在Python中,列表(List)和元组(Tuple)都是用来存储一组有序元素的数据结构,它们之间有几个重要的区别: 可变性: 列表是可变的(Mutable),意味着你可以改变列表中的元素,包括添加、删除、修改元素。 元组是不可变的(Immutable),一旦创
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posted @ 2024-02-27 15:23 寻月隐君
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