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C语言-数据类型

博主头像 C语音-数据类型 数据类型 中文名称 空间大小(bite - 字节) char 字符串数据类 1 short (int) 短整型 2 int 整形 4 long 长整形 4 long long 更长的整形 8 float 单精度浮点数 4 double 双精度浮点数 8 include <> int ...

14.9 Socket 高效文件传输

博主头像 网络上的文件传输功能也是很有必要实现一下的,网络传输文件的过程通常分为客户端和服务器端两部分。客户端可以选择上传或下载文件,将文件分块并逐块发送到服务器,或者从服务器分块地接收文件。服务器端接收来自客户端的请求,根据请求类型执行对应的操作,并根据发送的文件名或其他标识来确定要传输的文件。在实现文件传... ...

动态内存分配

博主头像 0 概述 通常声明一个数组时需要使用一个常量来指定数组的长度,数组所占用的内存是在编译时就被分配。这种方式的声明的优点是简单,但是存在以下几个缺点: 使用的元素数量超过数组声明的长度,当前数组就不能存储相应的数据; 如果数组的长度被声明很大,实际使用的元素又比较少会导致内存空间的浪费; 程序开发中会 ...

14.8 Socket 一收一发通信

博主头像 通常情况下我们在编写套接字通信程序时都会实现一收一发的通信模式,当客户端发送数据到服务端后,我们希望服务端处理请求后同样返回给我们一个状态值,并以此判断我们的请求是否被执行成功了,另外增加收发同步有助于避免数据包粘包问题的产生,在多数开发场景中我们都会实现该功能。Socket粘包是指在使用TCP协议... ...

汉诺塔问题(C语言递归实现)

博主头像 一、问题分析 1.要用递归实现汉诺塔问题得先了解递归的两个必要条件 (1)存在限制条件,当满足这个条件的时候,递归将不再继续 (2)每次调用递归之后会越来越接近这个限制条件 2.汉诺塔问题用递归解决的思路 (1)假设有n个大小不一样的盘子且大盘子下面不能有小盘子,三根柱子A,B,C (2)找到限制条 ...

14.1 Socket 套接字编程入门

博主头像 Winsock是Windows操作系统上的套接字API,用于在网络上进行数据通信。套接字通信是一种允许应用程序在计算机网络上进行实时数据交换的技术。通过使用Windows提供的API,应用程序可以创建一个套接字来进行数据通信。这个套接字可以绑定到一个端口,以允许其他应用程序连接它。另外,Winsoc... ...

C静态库的创建与使用详解

博主头像 C源程序需要经过预处理、编译、汇编几个阶段,得到各自源文件对应的可重定位目标文件,可重定位目标文件就是各个源文件的二进制机器代码,一般是.o格式。比如:util1.c、util2.c及main.c三个C源文件,经过预处理器、编译器、汇编器的处理,就可以得到各自的目标文件util1.o,util2.o ...

13.1 使用DirectX9绘图引擎

博主头像 DirectX 9 是由微软开发的一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台的多媒体应用程序,尤其是游戏。它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其发布时引入了许多新的功能和性能优化,成为当时PC游戏开发... ...

12.3 实现模拟鼠标录制回放

博主头像 本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作。有时我们经常需要进行重复性的鼠标操作,例如繁琐的点击、拖拽。这些任务可能消耗大量... ...

12.2 实现键盘模拟按键

博主头像 本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作。键盘鼠标的模拟是实现自动化的必备流程,通常我们可以使用`keybd_event(... ...

12.1 使用键盘鼠标监控钩子

博主头像 本节将介绍如何使用`Windows API`中的`SetWindowsHookEx`和`RegisterHotKey`函数来实现键盘鼠标的监控。这些函数可以用来设置全局钩子,通过对特定热键挂钩实现监控的效果,两者的区别在于`SetWindowsHookEx`函数可以对所有线程进行监控,包括其他进程中... ...

10.4 认识Capstone反汇编引擎

博主头像 Capstone 是一款开源的反汇编框架,目前该引擎支持的CPU架构包括x86、x64、ARM、MIPS、POWERPC、SPARC等,Capstone 的特点是快速、轻量级、易于使用,它可以良好地处理各种类型的指令,支持将指令转换成AT&T汇编语法或Intel汇编语法等多种格式。Capstone的... ...

10.3 调试事件转存进程内存

博主头像 我们继续延申调试事件的话题,实现进程转存功能,进程转储功能是指通过调试API使获得了目标进程控制权的进程,将目标进程的内存中的数据完整地转存到本地磁盘上,对于加壳软件,通常会通过加密、压缩等手段来保护其代码和数据,使其不易被分析。在这种情况下,通过进程转储功能,可以将加壳程序的内存镜像完整地保存到本... ...

10.1 调试事件读取寄存器

博主头像 当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写`CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT`事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过`lpStartAddress`属性获取到当前程序的入口地址,并通过`SuspendThrea... ...

10.0 探索API调试事件原理

博主头像 本章笔者将通过`Windows`平台下自带的调试API接口实现对特定进程的动态转存功能,首先简单介绍一下关于调试事件的相关信息,调试事件的建立需要依赖于`DEBUG_EVENT`这个特有的数据结构,该结构用于向调试器报告调试事件。当一个程序发生异常事件或者被调试器附加时,就会产生对应的`DEBUG_... ...

9.2 运用API实现线程同步

博主头像 Windows 线程同步是指多个线程一同访问共享资源时,为了避免资源的并发访问导致数据的不一致或程序崩溃等问题,需要对线程的访问进行协同和控制,以保证程序的正确性和稳定性。Windows提供了多种线程同步机制,以适应不同的并发编程场景。以上同步机制各有优缺点和适用场景,开发者应根据具体应用场景进行选... ...

C语言 静态库和动态库生成

博主头像 文件目录结构 tree . ├── bin ├── include │ └── calc.h ├── lib │ ├── add.c │ ├── div.c │ ├── mul.c │ └── sub.c └── src └── main.c 4 directories, 6 files 静态库生成 ...

8.2 BeingDebugged

博主头像 BeingDebugged 是`Windows`系统`PEB`结构体中的一个成员,它是一个标志位,用于标识当前进程是否正在被调试。BeingDebugged的值为0表示当前进程未被调试,值为1表示当前进程正在被调试。由于`BeingDebugged`是在`PEB`结构体中存储的,因此可以通过访问`P... ...

7.7 实现进程内存读写

博主头像 内存进程读写可以让我们访问其他进程的内存空间并读取或修改其中的数据。这种技术通常用于各种调试工具、进程监控工具和反作弊系统等场景。在`Windows`系统中,内存进程读写可以通过一些`API`函数来实现,如`OpenProcess`、`ReadProcessMemory`和`WriteProcess... ...

7.6 实现进程挂起与恢复

博主头像 挂起与恢复进程是指暂停或恢复进程的工作状态,以达到一定的控制和管理效果。在 Windows 操作系统中,可以使用系统提供的函数实现进程的挂起和恢复,以达到对进程的控制和调度。需要注意,过度使用进程挂起/恢复操作可能会造成系统性能的降低,导致死锁等问题,因此在使用时应该谨慎而慎重。同时,通过和其他进程... ...

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