Fork me on GitHub
asp.net
posted @ 2007-05-13 12:18 Jianqiang Bao 阅读(308) | 评论 (3) 编辑
=======================================================
     摘要: 比如说字符串abcdefgh,那么反转顺序为 abcdefgh => badcfehg => dcbahgfe => hgfedcba这种算法对于字符串的位数等于2的N次方,是很简单的,比如说,一个长度8的字符串,其反转算法如下:如果字符串的位数不等于2的N次方呢?这也是大多数情况,我们需要额外进行很多判断,逻辑不要太复杂,所以未必是一种好办法。我们不妨考虑,扩展这个需要反转的字...  阅读全文
posted @ 2010-04-23 16:11 Jianqiang Bao 阅读(2379) | 评论 (23) 编辑
     摘要: [代码]  阅读全文
posted @ 2010-03-25 14:43 Jianqiang Bao 阅读(509) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 声明,本文所有11道算法题目,覆盖了基本上所有常见的二叉树问题,全都用C#实现,并测试通过,代码下载:BinNode.zip目录:1.二叉树三种周游(traversal)方式:2.怎样从顶部开始逐层打印二叉树结点数据3.如何判断一棵二叉树是否是平衡二叉树4.设计一个算法,找出二叉树上任意两个节点的最近共同父结点,复杂度如果是O(n2)则不得分。 5.如何不用递归实现二叉树的前序/后序/中序遍历?6...  阅读全文
posted @ 2009-12-28 00:00 Jianqiang Bao 阅读(2822) | 评论 (21) 编辑
     摘要: 声明,本文所有9道算法题目,覆盖了基本上所有常见的栈/队列问题,全都用C#实现,并测试通过,代码下载:StackAndQueue.zip 目录: 1.设计含min函数的栈,要求min、push和pop的时间复杂度都是o(1)。 2.设计含min函数的栈的另解 3.用两个栈实现队列 4.用两个队列实现栈 5.栈的push、pop序列是否一致 6.递归反转一个栈,要求不得重新申请一个同样的栈,空间复杂度o(1) 7.给栈排个序 8..如何用一个数组实现两个栈 9..如何用一个数组实现三个栈   阅读全文
posted @ 2009-12-21 00:35 Jianqiang Bao 阅读(3197) | 评论 (34) 编辑
     摘要: 声明,本文所有13道算法题目,覆盖了基本上所有常见的单链表问题,全都用C#实现,并测试通过,代码下载:TestLink.zip1.单链表反转2.找出单链表的倒数第4个元素3.找出单链表的中间元素4.删除无头单链表的一个节点5.两个不交叉的有序链表的合并6.有个二级单链表,其中每个元素都含有一个指向一个单链表的指针。写程序把这个二级链表称一级单链表。7.单链表交换任意两个元素(不包括表头)8.判断单...  阅读全文
==============================================================================
     摘要: 存在着一个极为重要的特质,它是人、城市、建筑或荒野的生命与精神的根本准则。这种特质客观明确,但却无法命名。 这是一个略带惆怅的特质。 把作者和译者都拖出去打30大板吧,而且要翻过来打的那种。  阅读全文
posted @ 2009-07-11 00:50 Jianqiang Bao 阅读(1577) | 评论 (29) 编辑
     摘要: 哪天,如果你发现自己的同事目光呆滞了,十有八九是受了此文的毒害。切记切记,在人工呼吸的时候,一定要默念“道,可道,非常道,永恒之道,无名特质之道……”  阅读全文
posted @ 2009-07-10 23:45 Jianqiang Bao 阅读(1597) | 评论 (18) 编辑
     摘要: 一.大师尚在人间二.中文版的是是非非三.程序员的内功心法四.各章读书笔记及译文修正五.术语解读质(quality)门(gate)道(way)六.绝妙好辞赏析七.最后,上升到哲学附录:相关评论汇总  阅读全文
posted @ 2009-07-03 14:15 Jianqiang Bao 阅读(485) | 评论 (0) 编辑
     摘要: http://book.csdn.net/bookfiles/103/1001038134.shtml 设计模式源自建筑学和人类学 http://blog.csdn.net/sanlongcai/archive/2008/01/02/2010677.aspx 谈谈《建筑的永恒之道》中的内容安排和整体思路 http://blog.run2me.com/johnxu/archive/2008/...  阅读全文
posted @ 2009-07-02 13:59 Jianqiang Bao 阅读(278) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 本系列《被遗忘的设计模式》是《我也设计模式》的续篇,准备向大家介绍20个在GOF23模式之外的散见于其他地方的另类模式。有感于大家都全力去研究GOF,而忽视了其中的变通,局限了自己的思路,其实,模式这东西,是很玄和奇妙的。  阅读全文
posted @ 2008-06-30 14:07 Jianqiang Bao 阅读(2713) | 评论 (18) 编辑
posted @ 2008-03-21 14:37 Jianqiang Bao 阅读(356) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 一般想起Undo,都会想起Memento模式和Command模式,今天先说前者。Memento模式最形象的例子是,把大脑的记忆一条条写在Blog上,其中大脑是Originator,每一条记忆信息是Memento,这条信息可以很复杂,于是可以独自作为一个类对象State,Blog这个载体就是CareTaker,负责添加与删除记忆信息。Memento模式UML图如下:Memento(备忘录):保存Or...  阅读全文
posted @ 2007-04-10 23:03 Jianqiang Bao 阅读(284) | 评论 (5) 编辑
==========================================================
posted @ 2007-04-14 23:45 Jianqiang Bao 阅读(243) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-04-06 22:24 Jianqiang Bao 阅读(452) | 评论 (1) 编辑
===================================================
     摘要: 今天把首页设置为Bing,并且以后不会再使用Google了。虽然Bing有这样那样的不好,但是如果连微软人都不使用,对她不闻不问不提意见而只是抱怨,那么这个产品就真的被埋汰了,最后直至从市场上消失。我终于理解为什么师姐去年和我说她经常会去点一点Bing了。Eatour own dog food!  阅读全文
posted @ 2010-04-23 09:19 Jianqiang Bao 阅读(580) | 评论 (5) 编辑
     摘要:   听说,图灵出版社的刘江主编要兼任《程序员》杂志的名誉主编了。   我来泼盆冷水吧,这是个换汤不换药的事。   《程序员》,就像一个病入膏肓的垂死之人,还是别治了,打一针安乐死好了。不是我奚落你们,现在这本杂志就连   阅读全文
posted @ 2009-11-11 01:07 Jianqiang Bao 阅读(4737) | 评论 (107) 编辑
     摘要:

  吉日有三篇文章,是我最深恶痛绝的,堪称误导新人之三部曲:

1.白话讲反射技术 --- 适合初学者入门引导

2.白话讲山寨SOA,少一些迷惑、多一些理解,你的程序架构SOA了吗?

3.不懂接口、反射、委托、设计模式足足写了5年的代码 -- 写给初学者(谈美女生成器不谈代码生成器)

  阅读全文
posted @ 2009-10-19 00:38 Jianqiang Bao 阅读(7634) | 评论 (219) 编辑
     摘要: 致博客园所有技术新手,正确了解反射,对你的程序员生涯具有至关重要的意义。因此,请不要被虾米虾米的水文误导,技术是容不得半点yy的。  阅读全文
posted @ 2009-10-16 14:59 Jianqiang Bao 阅读(6191) | 评论 (181) 编辑
     摘要: SOA,哪有那么简单  阅读全文
posted @ 2009-09-15 15:34 Jianqiang Bao 阅读(5248) | 评论 (235) 编辑
     摘要: 一天到晚show他的权限系统,水啊水,没有一点技术内涵,博客排名却扶摇直上。不过,习惯了看小丑的表演,调剂一下也不错。就算进了前10,也是最有趣的反例,至少证明了博客园菜鸟还是很多。一句话,他不懂社区,他把社区当作了赚钱的工具,这种人难道不是小丑么?博客园毕竟是技术汇聚之地,偶尔yy一下能缓解神经开阔思路,但每天都把广告、牢骚和水文堵在首页就不行了。屁大个人,屁大个公司,屁大点事儿,整天念经似的唠...  阅读全文
posted @ 2009-09-01 16:23 Jianqiang Bao 阅读(2236) | 评论 (69) 编辑
     摘要: 这是一部讲述博客园草根文化的演义小说。故事纯属虚构,请勿对号入座。  阅读全文
posted @ 2009-06-12 10:19 Jianqiang Bao 阅读(2574) | 评论 (69) 编辑
     摘要: 1.Prism文档2.EF3.Rotor长期计划:4.SQL Server 2005的4卷本5.TCP/IP 3卷本  阅读全文
posted @ 2009-05-18 00:08 Jianqiang Bao 阅读(334) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 话说,包包马上要从Seattle回来了,以下是上飞机前精心给大家献上的一组照片。还有更多感受,等我到家以后再发布。这边凌晨1点多了,明天还要赶飞机,不陪大家熬了。  阅读全文
posted @ 2009-03-05 17:43 Jianqiang Bao| 编辑
     摘要: 演义体第1回 dudu经营博客园第2回 陈gg的衣橱第3回 老赵的减肥计划第4回 贾jj的绣球第5回 丁学水淹博客园第6回 最美丽的MVP第7回 包包出世第8回 TerryLee的苦恼第9回 吕版设计模式第10回 “自己写一门语言!”第11回 怀疑OO的人第12回 李逵的三板斧——1、2、3第14回 博客园的期刊第15回 阿一的试验田第16回 博客园...  阅读全文
posted @ 2009-01-04 14:59 Jianqiang Bao 阅读(451) | 评论 (2) 编辑
posted @ 2009-01-01 12:37 Jianqiang Bao 阅读(524) | 评论 (2) 编辑
posted @ 2008-12-03 13:47 Jianqiang Bao 阅读(437) | 评论 (3) 编辑
posted @ 2008-11-26 15:50 Jianqiang Bao 阅读(302) | 评论 (8) 编辑
posted @ 2008-11-16 11:35 Jianqiang Bao 阅读(386) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 老李、DX、anytao在搞UCenter.NET,我看了看,其实没我当初写的那套GameHall在线打牌游戏大厅经典,我现在就是没时间将其升级为3.5版本,而且手头还要翻译一本IL的书籍,还有精华集的出版工作。而且我还要请几个帮手,在WPF(这个位置肯定是周银辉的)、WCF(Artech和JillZhang首选,不过貌似老张去帮DX他们了)、WF(请得动WXWinter么?)、LINQ(Alle...  阅读全文
posted @ 2008-10-31 00:19 Jianqiang Bao 阅读(1394) | 评论 (27) 编辑
     摘要: 严重鄙视将标题看成“我的衣橱”的人。  阅读全文
posted @ 2008-10-28 11:38 Jianqiang Bao 阅读(1235) | 评论 (34) 编辑
     摘要: 从17号晚上我就挨个园子里的兄弟们通知18号晚上的聚会,dudu来了后也如法炮制,于是很多朋友就被莫名其妙的骚扰了两次,于是这次聚会以借鸡下蛋的方式,基本上把兄弟们都叫齐了,大家在大堂围坐一圈,互相攀谈。  阅读全文
posted @ 2008-10-21 12:20 Jianqiang Bao 阅读(2928) | 评论 (47) 编辑
     摘要: 微软OpenDay盛会 之颁奖+讲座篇,话说,终于见到了孟子E章和蝈蝈俊,还有林志玲之IT版本——微软·林思琦。  阅读全文
posted @ 2008-10-21 02:27 Jianqiang Bao 阅读(2799) | 评论 (29) 编辑
     摘要: 2008 10.18 MVP OpenDay 第一天,以把博客园所有的MVP团结在一起为目标!活动还没开始,兄弟们就已经聚集在一起,开始商量明晚2101寝室聚会的事情了。  阅读全文
posted @ 2008-10-17 23:59 Jianqiang Bao 阅读(2176) | 评论 (40) 编辑
     摘要: 1.Java与模式作者阎宏,最早的MVP之一。国人中,设计模式这本写得最好。2.VB.NET设计模式这本书只有最后一章有价值,讲到了同步技术的13种技术,可以补Jeffrey的CLR via C#一书对线程同步的简略。3..net2.0模式开发实战这本书也是只有部分章节有参考价值,讲到了管道过滤器、分配器、微内核等GOF之外的架构级别的模式。4.SQLServer2005 技术内幕 四卷本(目前只...  阅读全文
posted @ 2008-10-04 22:34 Jianqiang Bao 阅读(1500) | 评论 (11) 编辑
posted @ 2008-10-04 03:29 Jianqiang Bao 阅读(570) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 微软10月份mvp名单发布,很多博客园的兄弟哦!地址:http://www.microsoft.com/china/community/Professional/MVP/MVPListMain.mspx  阅读全文
posted @ 2008-10-01 02:11 Jianqiang Bao 阅读(4328) | 评论 (41) 编辑
     摘要: 话说,这副牌是大学同学杨扬为小说《0018演义》画的插图,后来我将其PS后,做成了纸质的实体,总共21张。今天晒出来纪念一下那逝去的岁月。  阅读全文
posted @ 2008-09-18 11:11 Jianqiang Bao 阅读(480) | 评论 (3) 编辑
posted @ 2008-09-02 16:31 Jianqiang Bao 阅读(477) | 评论 (5) 编辑
     摘要: 要恪守啊,别半途而废啊。  阅读全文
posted @ 2008-07-18 18:27 Jianqiang Bao 阅读(622) | 评论 (11) 编辑
     摘要: 感谢所有在我的成长过程中帮助过我的朋友和同事们!  阅读全文
posted @ 2008-07-01 19:52 Jianqiang Bao 阅读(1327) | 评论 (34) 编辑
     摘要: 福川老兄约我写篇书评。我呢,深知自己只有老舍水平,离鲁迅呢,还是有些距离的,因此,一向谦虚的我,开始并没有答应。后来,看到博客园的文坛如此之yy,尤其在书评方向,简直是一项空白。故而,share一下我的一些读书心得,算是为图灵举办的这次活动剪彩了。  阅读全文
posted @ 2008-06-15 12:01 Jianqiang Bao 阅读(3999) | 评论 (25) 编辑
     摘要: 这周在公司一直给同事做CodeReview,感觉还是比较痛苦的,因为一些机制并不是很人性化,至少说,流程上有一些不成熟的环节。和大家一起分享,希望有经验的朋友给我一下批评建议。  阅读全文
posted @ 2008-06-12 17:19 Jianqiang Bao 阅读(2898) | 评论 (13) 编辑
     摘要: 受dudu之托,由我来负责《博客园精华集》筹备委员会(以下简称“筹委会”)的组织管理工作。这里,有必要把筹委会的一些细节介绍一下,包括近期要做的一些事情。希望大家踊跃报名参与,贡献自己的一份力量!  阅读全文
posted @ 2008-05-12 09:39 Jianqiang Bao 阅读(1307) | 评论 (18) 编辑
posted @ 2008-04-28 09:10 Jianqiang Bao 阅读(111) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 最近闷头写书,所以一直泡在博客园,发现很多博客园需要完善的地方,既然dudu要做大,那么就一定要有自己的特色,而不是要盲从于CSDN或其他技术论坛社区。以下是我这几天忽然想到的,口口(以下删去2个字)贡献出来,希望cnblogs敢于尝试,充分利用手中的资源,走出一条自己的路来。
这篇文章并不只是写给dudu的,希望大家如果有其他想法都可以留下来。  阅读全文
posted @ 2008-04-26 17:44 Jianqiang Bao 阅读(3580) | 评论 (43) 编辑
posted @ 2008-03-01 18:19 Jianqiang Bao 阅读(71) | 评论 (1) 编辑
posted @ 2008-02-28 18:29 Jianqiang Bao 阅读(187) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-10-28 11:04 Jianqiang Bao 阅读(352) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-10-26 16:31 Jianqiang Bao 阅读(328) | 评论 (1) 编辑
posted @ 2007-10-25 19:41 Jianqiang Bao 阅读(147) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-09-23 13:04 Jianqiang Bao 阅读(363) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-09-09 20:52 Jianqiang Bao 阅读(87) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-09-06 20:11 Jianqiang Bao 阅读(66) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-09-01 23:24 Jianqiang Bao 阅读(110) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-05-13 11:53 Jianqiang Bao 阅读(97) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 用来记脑子里瞬间闪过的一些思路,都放在Comment中,正文中永远为空,如同空接口。  阅读全文
posted @ 2007-04-13 14:07 Jianqiang Bao 阅读(215) | 评论 (18) 编辑
     摘要: 谨以此文纪念我那靡费小资的复旦时光,以及帝国岁月中的所有好友! ——我爱丫头  阅读全文
posted @ 2007-04-12 23:27 Jianqiang Bao 阅读(600) | 评论 (5) 编辑
posted @ 2007-04-08 16:14 Jianqiang Bao 阅读(192) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 谨以此文纪念我的大学时代!我的兄弟姐妹!  阅读全文
posted @ 2007-04-02 21:18 Jianqiang Bao| 编辑
     摘要: 谨以此文纪念邓志明王起为这两个烂人兼朋友!  阅读全文
posted @ 2007-03-31 12:08 Jianqiang Bao 阅读(259) | 评论 (4) 编辑
     摘要: 纪念大学最好的朋友栋栋!  阅读全文
posted @ 2007-03-31 12:04 Jianqiang Bao 阅读(202) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 都是技术文章,放一篇搞笑小说,轻松一下——我大学时写得哦!  阅读全文
posted @ 2007-03-31 11:52 Jianqiang Bao 阅读(420) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2006-11-21 14:59 Jianqiang Bao 阅读(193) | 评论 (0) 编辑
===========================================================
     摘要: 继往开来,本文讨论了Command在Prism中的设计框架,指出其中的一些不足,以及一些修改意见。至此,十一期间的7篇文章全部刊登结束,详细展现了MVP、Command和Prism的博大精深。  阅读全文
posted @ 2009-10-15 00:13 Jianqiang Bao 阅读(2477) | 评论 (10) 编辑
     摘要: MVP模式最后一篇,讲解WPF/Silverlight的另类编程方式。  阅读全文
posted @ 2009-10-14 00:37 Jianqiang Bao 阅读(2478) | 评论 (19) 编辑
     摘要: 本文的代码都是基于WPF的,对于Silverlight,这些技术也同样适用。本文详细讨论了INotifyPropertyChanged和ObservableCollection一些使用技巧。  阅读全文
posted @ 2009-10-13 00:06 Jianqiang Bao 阅读(2856) | 评论 (11) 编辑
     摘要: 本文旨在验证一个容易混淆的概念,从而为玩转WPF/Silverlight中INotifyProperty做铺垫。两个相同类型的变量a和b,并且有如下关系:b=a;如果a发生改变,b是否也发生改变呢?  阅读全文
posted @ 2009-10-12 14:38 Jianqiang Bao 阅读(1717) | 评论 (17) 编辑
     摘要: MVP模式中Command的终极解决方案。WPF/Silverlight中的必杀技——AttachedBehavior。  阅读全文
posted @ 2009-10-12 00:18 Jianqiang Bao 阅读(3178) | 评论 (24) 编辑
     摘要: MVP模式中Command的终极解决方案。WPF/Silverlight中的必杀技——AttachedBehavior。  阅读全文
posted @ 2009-10-12 00:18 Jianqiang Bao 阅读(3178) | 评论 (24) 编辑
     摘要: 此文,是从传统窗体的Event编程模型到MVP的Command模型的过渡。希望本文能颠覆所有软件开发人员的编程观念。  阅读全文
posted @ 2009-10-10 00:04 Jianqiang Bao 阅读(3173) | 评论 (17) 编辑
     摘要: 本文,以及后面的几篇文章《从event折腾到command》、《AttachedBehavior技术详解》、《包式波动理念》共同构成了Prism开发的四部曲(这么名字有点别扭哦)。  阅读全文
posted @ 2009-10-09 08:16 Jianqiang Bao 阅读(3929) | 评论 (20) 编辑
     摘要: 1. 前言(要重写)2. 从Hello World开始(实战篇)(要完善)3. 容器(构思中)4. Module研究5. View Injection和View Discovery6. Event机制7. 探寻Command8. 白话MVP9. 从Event折腾到Command10.AttachedBehavior11.包氏波动思想12.View-first和Presenter-first(已写好...  阅读全文
posted @ 2009-10-08 00:39 Jianqiang Bao 阅读(974) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 代码下载:https://files.cnblogs.com/Jax/SilverlightApplication9_new.zip  阅读全文
posted @ 2009-09-02 23:57 Jianqiang Bao 阅读(664) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 1.把Page拆分成若干小的View到Module中,这时候,对于View中的图片,要设置为Do not copy和Resource,同时,要使用相对路径,就是说,原来是: <Image Source="Images/Garage.jpg" ... 要改为: <Image Source="../Images/Garage.jpg" ...(这里,...  阅读全文
posted @ 2009-08-18 20:54 Jianqiang Bao 阅读(768) | 评论 (3) 编辑
     摘要: Prism暂时告一段落。  阅读全文
posted @ 2009-08-10 01:02 Jianqiang Bao 阅读(758) | 评论 (2) 编辑
     摘要: Prism论坛QA分类汇总,以及我的部分解答。 最近在泡CodePlex上的Prism论坛,至今一共700多帖子,其中发现很多有价值的帖子,而且管理员回答的也很积极,虽然有时也很简略。为方便国人以及国际友人,更好的发现Prism使用中的问题,特做此分类汇总帖,将所有帖子整理一遍,同时附带一些我的解答和Demo。  阅读全文
posted @ 2009-08-03 02:20 Jianqiang Bao 阅读(558) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Prism中包包的事件机制,重写了Prism自带的Demo。  阅读全文
posted @ 2009-07-22 08:33 Jianqiang Bao 阅读(2325) | 评论 (11) 编辑
     摘要: Prism中最重要的概念:View Injection和View Discovery。  阅读全文
posted @ 2009-07-22 01:34 Jianqiang Bao 阅读(1668) | 评论 (4) 编辑
     摘要: 这套项目源码是Prism框架自带的,涵盖了我们在进行Prism开发时所遇到的绝大部分实际问题。以下若干篇是我近半个月对StockTrader RI(简称RI)研究的系列文章集合,预计共有15篇左右,一并附属于Prism研究系列专题之下。  阅读全文
posted @ 2009-07-13 10:30 Jianqiang Bao 阅读(2082) | 评论 (2) 编辑
     摘要:       这一章我们添加Market模块到RI中。本章代码下载:MyRI_1.zip   需求分析:       要实现一个View,能根据PositionSummaryView的选取,而相应发生变化,我们将其命名为TrendLineView.xaml。这里使用到了一个现成的控件Li...  阅读全文
posted @ 2009-07-13 01:10 Jianqiang Bao 阅读(667) | 评论 (2) 编辑
     摘要: RI中的数据都是基于XML的,散落在以下几个地方:StockTraderRI.Modules.Market模块:/Data:Market.xml和MarketHistory.xmlStockTraderRI.Modules.News模块:/Data:News.xmlStockTraderRI.Modules.Position模块:/Data:AccountPositions.xml 我将其转换为D...  阅读全文
posted @ 2009-07-13 01:06 Jianqiang Bao 阅读(663) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 本篇源码下载:MyRI_0.zip 继上篇介绍完RI的架构,我们来Step by Step实现这个系统。读者将跟随我在5个课程中完成它。 本篇只是搭建一个壳,包括主应用程序Shell,公共类库Infrastructure,以及4个暂时没有任何功能的Module,最终的效果是,通过Shell加载并运行这4个Module。 本章貌似没有什么难度。首先按部就班在主应用程序中添加Shell和StockTr...  阅读全文
posted @ 2009-07-13 01:01 Jianqiang Bao 阅读(747) | 评论 (1) 编辑
     摘要: StockTraderRI是Prism中自带的一个简易的股票模拟系统。这里我们只讨论它的WPF版本。截图如下: 让我们根据之前学习的Prism框架来进行分析,这个系统在结构上是由4个Module组成的,它们都位于下图的Module文件夹中,分别名为Market、News、Position和Watch: 我们可以从StockTraderRI项目的StockTraderRIBootstrapper类的...  阅读全文
posted @ 2009-07-13 00:49 Jianqiang Bao 阅读(902) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 1.残留红色框框,这个Bug有点BT。估计p&p小组看了后会吐血。 2. StockTraderRIBootstrapper中,模块加载的依赖关系不对 protected override IModuleCatalog GetModuleCatalog(){ var catalog = new ModuleCatalog(); catalog.AddModule(typeof(Marke...  阅读全文
posted @ 2009-07-13 00:42 Jianqiang Bao 阅读(265) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 终于要坐下来说一说Module的相关技术了。本来不想讨论Module,因为一旦写好这些框框,以后就再也不会改变了。要知道,我们在Prism中更关心的是MVP模式的拆分。 Module相关技术包括两部分,一是如何加载Module;二是如何建立Region和View之间的Mapping关系。   阅读全文
posted @ 2009-07-13 00:02 Jianqiang Bao 阅读(2547) | 评论 (9) 编辑
     摘要: Prism实战,第1篇。从头到尾教你如何打造一个Prism版的Hello World程序。  阅读全文
posted @ 2009-05-30 00:01 Jianqiang Bao 阅读(3415) | 评论 (16) 编辑
     摘要: 这是写给我所在Team所有成员的一个系列。 Prism是Composite Application Guidance for WPF的简称,是用于WPF和Silverlight的企业级框架,由微软P & P(patterns & practices)小组设计。 Prism不是横空出世的,它的前身是CAB——这是专门为Winform开发而设计的框架。后来,在2008年6月,P & P小组推出了Prism的第1个版本,专为WPF而设计的。而在2009年2月,则推出了Prism的第2个版本,同时适用于WPF和Silverlight,也就是我这个系列所要探讨的。   阅读全文
===================================================================================
posted @ 2007-10-15 00:38 Jianqiang Bao 阅读(496) | 评论 (3) 编辑
     摘要: SharpDevelop  阅读全文
posted @ 2007-10-06 16:50 Jianqiang Bao 阅读(540) | 评论 (3) 编辑
posted @ 2007-08-01 09:44 Jianqiang Bao 阅读(503) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-07-28 00:06 Jianqiang Bao 阅读(257) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-07-25 08:28 Jianqiang Bao 阅读(335) | 评论 (2) 编辑
posted @ 2007-07-24 19:01 Jianqiang Bao 阅读(503) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-07-24 11:12 Jianqiang Bao 阅读(414) | 评论 (3) 编辑
posted @ 2007-07-24 10:19 Jianqiang Bao 阅读(897) | 评论 (1) 编辑
=====================================================
     摘要: Now it is time to resolve the issue left in chapter 8, when there are no obstructions between the distinction and original place, the sprite still use A* algorithm to find path, rather than moving bet...  阅读全文
posted @ 2010-03-01 16:06 Jianqiang Bao 阅读(1122) | 评论 (5) 编辑
     摘要: I introduced how to create map in the game in the previous chapters. The difficulty is the implementation inside the map, such as obstructions. Let me introduce another method to implement obstruction...  阅读全文
posted @ 2010-03-01 11:00 Jianqiang Bao 阅读(684) | 评论 (0) 编辑
     摘要: I introduce map presentation in the previous chapters. In general, it is enough to simple games; but we need to spend more energy on the map to simulate real world and achieve more realistic effect. T...  阅读全文
posted @ 2010-02-28 00:15 Jianqiang Bao 阅读(680) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Now it is time to introduce how to integrate A* Algorithm into the sprite’s 2D animation. If you follow my tutorial from the beginning, you will find it is easy. First, I must introduce a new co...  阅读全文
posted @ 2010-02-27 18:18 Jianqiang Bao 阅读(563) | 评论 (0) 编辑
     摘要: In the last chapter, I introduce A* algorithm, so the object can find the shortest path itself, I print the path array on the canvas. This chapter I will animate the object to pass through the path ar...  阅读全文
posted @ 2010-02-27 16:09 Jianqiang Bao 阅读(583) | 评论 (0) 编辑
     摘要: From this chapter, I will introduce map engine, it refer to 2 aspects, as follows: 1) Implementation the map. Including map’s splitting, composing and rendering style. 2) Implementation the obje...  阅读全文
posted @ 2010-02-26 22:56 Jianqiang Bao 阅读(753) | 评论 (0) 编辑
     摘要: In the last 6 chapters, we cover many techniques, including the object moving from one place to another one, and the sprite’s own animation. This chapter I will merge both of them, to implement ...  阅读全文
posted @ 2010-02-26 17:36 Jianqiang Bao 阅读(608) | 评论 (0) 编辑
     摘要: The story occurs in AD 3000. Bill Gates left Microsoft and IT forever,which brings chaos to the whole world. You must gather 7witches from the largest 7 IT companies,when all these 7witches castspell ...  阅读全文
posted @ 2010-02-26 02:30 Jianqiang Bao 阅读(434) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Another method to implement the sprite’s 2D animation is called Image Clipped. Let’s join all the 8 small pictures in to one large picture, the new dimension is 1200*150, as follows: From...  阅读全文
posted @ 2010-02-26 00:38 Jianqiang Bao 阅读(607) | 评论 (1) 编辑
     摘要: By studying the first 3 chapters, we master how to create the object’s moving animation dynamically. In this chapter, I will introduce how to implement object’s own animation. First of all...  阅读全文
posted @ 2010-02-25 23:25 Jianqiang Bao 阅读(655) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 3) DispatcherTimer The last method is DispatcherTimer, it is also an animation base on UI thread, frame by frame, but it is different from CompositionTarget. Maybe you still remember that in Compositi...  阅读全文
posted @ 2010-02-25 00:25 Jianqiang Bao 阅读(525) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Tuorial Context (0)Foreword (1)Animate the object (Part I) (2)Animate the object (Part II) (3)Animate the object (Part III) (4)Implement the sprite’s 2D animation (Part I) (5)Implement the sprit...  阅读全文
posted @ 2010-02-24 22:52 Jianqiang Bao 阅读(765) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 2) CompositionTarget The second method to create animation is by CompositionTarget. In official document, CompositionTarget object can create custom animation by each frame’s callback. In other ...  阅读全文
posted @ 2010-02-24 21:47 Jianqiang Bao 阅读(647) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Now, there are so many articles to introduce how to create animation in XAML by Blend, so I don’t plan to say more on this topic. It make many people puzzled “Silverlight is just Microsoft...  阅读全文
posted @ 2010-02-24 17:02 Jianqiang Bao 阅读(1243) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 最近研究深蓝色左手的《C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程》 http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html 笔记心得如下: 1.人物移动分成两部分:质心的移动,以及人物自身的移动动画,这不由让我想起了大四最后一门课《刚体力学》。 2.对于Image,在WPF是: spirit.Sou...  阅读全文
posted @ 2010-02-21 23:44 Jianqiang Bao 阅读(497) | 评论 (0) 编辑
=================================================================================
posted @ 2008-09-18 20:38 Jianqiang Bao 阅读(1938) | 评论 (4) 编辑
========================================================================================
     摘要: 这一章,是笑煞天未翻译完的《WF编程》一书的第9章。他的目录地址如下:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2008/03/18/818615.html,缺7、8、9三章。本书原名《Programming Windows Workflow Foundation》。至此,本书全部翻译完毕。   阅读全文
posted @ 2009-03-25 00:49 Jianqiang Bao 阅读(1964) | 评论 (8) 编辑
     摘要: 这一章,是笑煞天未翻译完的《WF编程》一书的第8章。他的目录地址如下:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2008/03/18/818615.html,缺7、8、9三章。本书原名《Programming Windows Workflow Foundation》。   阅读全文
posted @ 2009-03-23 03:10 Jianqiang Bao 阅读(1846) | 评论 (5) 编辑
     摘要: 这一章,是笑煞天未翻译完的《WF编程》一书的第7章。他的目录地址如下:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2008/03/18/818615.html,缺7、8、9三章,估计没下文了,由我来进行补齐。剩余两章稍后补齐。本书原名《Programming Windows Workflow Foundation》。  阅读全文
posted @ 2009-03-21 04:18 Jianqiang Bao 阅读(1923) | 评论 (6) 编辑
     摘要: 1.关于图片,Resource和Content的区别 2.Clip和WriteableBitmap的适用场合  阅读全文
posted @ 2010-02-02 23:05 Jianqiang Bao 阅读(1988) | 评论 (11) 编辑
     摘要: 以下为SL2的(包括SL3 beta):[代码]以下为SL3的:[代码]  阅读全文
posted @ 2009-07-20 13:16 Jianqiang Bao 阅读(449) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 摘要: 这是《我佩服——WPF深入研究》的第六章,包含2个示例的研究,涉及到打印的一些基本技术。  阅读全文
posted @ 2008-05-31 09:07 Jianqiang Bao 阅读(1905) | 评论 (9) 编辑
     摘要: 摘要: 这是《我佩服——WPF深入研究》的第五章,包含62个示例的研究。再不发这个帖子,真的不知要拖到什么时候了。本章其实应该有73个示例,很遗憾,我只写了62个,还有11个,涉及到自定义控件和ListView,我还没想好怎样才能描述清楚。我会在以后陆续将其补齐。就是这些,我也用了2周时间,才说清楚。 此后,要停止更新1个月左右,全力投入《博客园精华集》的工作。  阅读全文
posted @ 2008-05-30 19:06 Jianqiang Bao 阅读(6457) | 评论 (10) 编辑
     摘要: 我写这套读书笔记,本意是为了作为《WPF 深入研究》一书的辅助,帮我理清思路。所以只列出对于我来说很陌生的概念,或者总结性的言语。4-7章讲的是Layout。  阅读全文
posted @ 2008-05-08 22:41 Jianqiang Bao 阅读(1591) | 评论 (5) 编辑
     摘要: 我写《WPF SDK深入研究》一书到了瓶颈部分,因此停下来,看一下Charles Petzold大师写的,很多地方让我茅塞顿开,因此,做读书笔记系列,升华大师的思想,理清自己的思路,同时与大家分享我的心得。
  阅读全文
posted @ 2008-05-07 23:25 Jianqiang Bao 阅读(2336) | 评论 (12) 编辑
     摘要: 摘要: 这是《我佩服——WPF深入研究》的第四章,包含51个示例的研究。Layout布局看似简单,其实里面有很多技巧,本文在介绍这些布局面板的同时,还讲解了如何自定义一个Panel,以及实现它的MeasureOverride和ArrangeOverride。此外,还涉及到IScrollInfo接口,ScrollViewer的使用方法,Thickness转换器。  阅读全文
posted @ 2008-04-27 19:58 Jianqiang Bao 阅读(3616) | 评论 (8) 编辑
     摘要: 这是《我佩服——WPF深入研究》的第三章,包含14个示例的研究。这一章比较怪,都是以FlowDocument为主题,进行布局设计,同时对TextBlock进行了详尽的分析。很多不常见的类出现在这一章的例子中。  阅读全文
posted @ 2008-04-22 23:49 Jianqiang Bao 阅读(2506) | 评论 (7) 编辑
     摘要: 一直酝酿写一篇文章,详细地介绍WPF数据绑定的所有技术,尽量不要有遗漏。为此详细分析了SDK中的32个示例,作为《我佩服——WPF深入研究》的第二章。应该是全了。希望读者读完这篇文章不会再有数据绑定的困扰。  阅读全文
posted @ 2008-04-15 23:10 Jianqiang Bao 阅读(4448) | 评论 (14) 编辑
     摘要: 早就计划写一本书,书名都起好了《我佩服——WPF深入研究》,基于MS于2005年发布的WPF SDK442个Sample,逐个研究一遍,控制在25章左右。于是就有了眼前这一章,我整整写了两周。写作的过程也是一个自我提高的过程,使我从示例中又学到了很多东西,而这些,在一般书籍上是看不到的,尤其是PageFunction结构化导航和CustomContentState定制导航这两套技术。今天共享出来,希望大家斧正。  阅读全文
posted @ 2008-04-08 21:02 Jianqiang Bao 阅读(3638) | 评论 (12) 编辑
     摘要: 翻译 Programming Windows Presentation Foundation (2005) - BBL ——这本书我用了3周时间翻译,处女作,一稿,有很多地方还需要推敲。  阅读全文
posted @ 2008-04-04 14:50 Jianqiang Bao 阅读(4571) | 评论 (25) 编辑
posted @ 2008-03-08 21:02 Jianqiang Bao 阅读(206) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-03-08 20:10 Jianqiang Bao 阅读(251) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 本目录持续更新中,每写完一章都会添加到Blog以及这个目录。估计本系列会在20章左右。  阅读全文
posted @ 2008-03-08 18:23 Jianqiang Bao 阅读(565) | 评论 (3) 编辑
posted @ 2007-03-30 22:36 Jianqiang Bao 阅读(760) | 评论 (0) 编辑
     摘要: Abstract     This paper gives a solution for how the Server/Client software can improve the performance significantly. We try to find way in the software itself, rather than the environ...  阅读全文
posted @ 2010-06-06 19:09 Jianqiang Bao 阅读(268) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 地址:http://gameplatform.codeplex.com/ 基于,我的开源项目GamePlatform在本blog上的下载量已达20,000,所以决定publish到codeplex上。下一个版本要实现UDP或HTTP协议通讯。八卦,第一次在codeplex上展示了博客园的T-shirt,还有女模,哈哈哈。  阅读全文
posted @ 2009-08-01 22:00 Jianqiang Bao 阅读(1120) | 评论 (9) 编辑
     摘要: WPF,WCF,LINQ版本的游戏大厅.  阅读全文
posted @ 2009-03-08 02:27 Jianqiang Bao 阅读(2372) | 评论 (14) 编辑
     摘要:

这个技术困扰我两天,请教了很多人,都不得要领。请园子里的WPF高手们研究一下吧,给出解决方案来。注意,Users数据结构不能修改。你可以随便定义DP,或自定义Panel+自定义Control,但要保证我只需要Users.Add(newUser)或Users.Remove(oldUser)就可以修改用户即显示,而无需多余操作。

  阅读全文
posted @ 2009-02-19 17:21 Jianqiang Bao 阅读(2858) | 评论 (14) 编辑
posted @ 2009-02-11 14:34 Jianqiang Bao 阅读(544) | 评论 (7) 编辑
     摘要: 这是我用WPF、WCF、WF、LINQ开发的一个简易聊天室,作为游戏大厅的Demo。代码下载:https://files.cnblogs.com/Jax/TestWCFWPF.rar 我在WCF部分遇到了很棘手的困难。   阅读全文
posted @ 2009-02-11 11:53 Jianqiang Bao 阅读(3102) | 评论 (44) 编辑
     摘要:

好久不发文章到首页了。年前刚刚完成《MS IL Assembler》一书的第三次校对,终于可以交给出版社了。然后又马上投入到游戏大厅的升级上。这次升级是基于3年前我基于.NET1.1写的一个开源项目,全部使用.NET 3.5的新技术来实现。这是我的第一个测试版本,实现了游戏大厅的框架的基本功能。说一句感受,LINQ真的很神奇,Linq to DB还是有用武之地的。

  阅读全文
posted @ 2009-02-08 03:49 Jianqiang Bao 阅读(2618) | 评论 (35) 编辑
     摘要: 记录“包包游戏大厅”升级的每一天!  阅读全文
posted @ 2008-12-28 01:42 Jianqiang Bao 阅读(489) | 评论 (3) 编辑
     摘要:

有了上一章所搭建的网络通信框架,我们就可以自由发挥了。只要把握好HandShake的顺序,就可以了。比如说我下面要介绍的大厅里的聊天机制,就是通过实现了503和504协议的“有问必答”原理。

  阅读全文
posted @ 2008-07-31 17:51 Jianqiang Bao 阅读(2992) | 评论 (34) 编辑
     摘要: 本系列目前已更新到第4章  阅读全文
posted @ 2008-07-31 09:34 Jianqiang Bao 阅读(2039) | 评论 (9) 编辑
     摘要:

本文讲解了网络游戏大厅的登录部分的实现,包括:自定义网络协议、MemoryStream流的序列化技术、多线程有状态地与客户端通信、异步接收网络包等多种技术。并附有一个Server端的登录模块代码,可以配合着同时发布的Client端exe文件一起使用,来模拟登录的效果。

  阅读全文
posted @ 2008-07-20 08:46 Jianqiang Bao 阅读(4305) | 评论 (45) 编辑
     摘要:

本来,我只是想写一个发牌的算法,后来才逐步发开出整个游戏大厅。话说,扑克牌这东西,用程序去模拟,还是很有意思的。此文总结了我不同时期对发牌的不同认识,比较了算法的优劣——简洁才是美。

  阅读全文
posted @ 2008-07-19 17:04 Jianqiang Bao 阅读(2684) | 评论 (14) 编辑
     摘要:

磨刀不误砍柴功,对项目一个好的规划,是非常必要的。此文涉及到项目的架构和数据库的设计。
话说,以现在的眼光看两年前写的程序,还是很有趣的。

  阅读全文
posted @ 2008-07-19 08:47 Jianqiang Bao 阅读(3260) | 评论 (13) 编辑
     摘要:

最近看到博客园首页上关于“网络游戏大厅”话题很热,这套技术两年前我仔细研究过,并写了一套“网络游戏大厅”的8000行代码公布于众,因此很感兴趣。但是仔细拜读了这个话题的一系列文章之后,发现有很多问题,比如说没有涉及到关键技术,包括架构、异步通信和游戏逻辑这些真材实料,而是以刺激性的言语+多幅游戏截图,来吸引大家的眼球。这样的文章会误导很多新人,同时,会导致博客园的文风往“假大空”的方向发展。 对此,我坚决持抵制态度。技术文章,还是要严谨为主,可以适当幽默,但是过度yy,就不免哗众取宠了。还有就是声称“开源”而只public图片和非关键逻辑的代码,有“挂羊头卖狗肉”的嫌疑。

因此,暂时停止《WPF SDK深入研究》系列的写作,有必要详细分析一下两年前——包包版“网络游戏大厅”这套源码,以正视听。  阅读全文
posted @ 2008-07-05 13:29 Jianqiang Bao 阅读(3392) | 评论 (36) 编辑
     摘要: 不小心翻到了博客园精华集事件的帖子集。唉,一年前居然在没日没夜地忙这个!帖子看过很多遍了,包括老大的,我的,老怪的,DX的,没什么好说的。评论很有意思。有善意的,有出主意的(当然有一些是馊主意),还有就是那些煽风点火唯恐天下不乱的,现在想想还真好笑。第一本马上就要出版了,不知道和我想象的是否有出入。很忐忑,有一点失误就会遗臭万年了,不过也只能寄希望于出版社了。想想我也满傻的,为了别人的利益去和出版...  阅读全文
posted @ 2009-06-04 01:10 Jianqiang Bao 阅读(786) | 评论 (6) 编辑
     摘要: 闷头写了一个晚上。写的不好哦。有啥问题赶快说哦,别出版了以后再被笑呢。到时候就给园子丢人了呢。第一个回复的人要帮我补写下面一段的哦!  阅读全文
posted @ 2009-05-13 00:02 Jianqiang Bao 阅读(3243) | 评论 (31) 编辑
     摘要:

本来已经躺下要睡了,可是抑制不住内心的躁动,于是又爬起来,为园子里的兄弟姐妹献上这份愚人节礼物哦。

  阅读全文
posted @ 2009-04-01 02:55 Jianqiang Bao 阅读(4275) | 评论 (47) 编辑
     摘要: 这轮筛选由王莼栋负责完成,文章的质量是绝对没有问题的。欢迎对此分册感兴趣的出版社联系我们。  阅读全文
posted @ 2008-09-23 15:41 Jianqiang Bao 阅读(3379) | 评论 (14) 编辑
     摘要: 包包和dudu于昨日晚间在上海浦东某饭店举行会谈,就《博客园精华集》以及双方关心的其他问题进行了广泛、认真和坦率的讨论,最终达成了五项共识,声明如下:  阅读全文
posted @ 2008-09-20 15:19 Jianqiang Bao 阅读(1084) | 评论 (10) 编辑
posted @ 2008-07-21 22:32 Jianqiang Bao 阅读(506) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 请武汉博文出版社拿出自己的方案,它们不拿,拖了一个月;于是我自己写了一个方案,请出版社讨论,不妥的地方再修改,拖了半个月,他们也不看。就这样直接从dudu手中拿走了出版权,甚至跳过了我这个主编,甚至编委会,而方案中的版权、稿费、内容编排、市场宣传,都事先没有定论。

还有就是按照武汉博文出版社那个周X的说法,很难和我合作。只有我下课,他们才会接手。

我倒没什么。什么名啊利啊,用陈gg的话来说,就是一片浮云。但是,这里面凝结着30多位编委两个多月的心血,就这么被武汉博文随便拿走了。原先的很多设想,不知道会被他们算改成什么样子,痛心啊。

以下是我草拟的方案,请贾姐姐审核过、老丁和anytao也看过,去博客园的时候也给电机拖动和dudu看过,做了局部改动,才提交给武汉博文。虽然最后不了了之,但是还是要public给大家,这是我们《精化集》最初的打算。

编委会里有识之士大有人在,尤其是其中蕴含了你们的多日来的心血,想一想当初请你们加盟编委会时的初衷,以及我们两个多月来一起工作时达成的共识。希望支持我的人能够站出来。  阅读全文
posted @ 2008-07-16 01:30 Jianqiang Bao 阅读(3092) | 评论 (108) 编辑
posted @ 2008-06-16 21:39 Jianqiang Bao 阅读(598) | 评论 (2) 编辑
     摘要: 包括6个小分类,筛选人员如下:
Winform: Wilson Wu 计划独立成册
VSTS: Wilson Wu 将合并到Winform分册中
VSTO: Wilson Wu 将合并到Winform分册中
Winform组件: Teddy、ClingingBoy、鲁旭 将合并到Winform分册中
WebService: 鲁旭 将合并到ASP.NET分册中
Web控件: Teddy、ClingingBoy、鲁旭 将合并到ASP.NET分册中

  阅读全文
posted @ 2008-06-14 15:48 Jianqiang Bao 阅读(2844) | 评论 (16) 编辑
     摘要: 目前由5部分技术组成,筛选人员如下: WPF: Tony Qu(瞿杰) SliverLight: Tony Qu(瞿杰) WCF: idior(徐宁) WF: 赤脚小子(谢歆) LINQ: AllenLee(李永伦) 此外,C#3.0部分将会从CLR类别中分出来,合并到此分册  阅读全文
posted @ 2008-06-14 14:51 Jianqiang Bao 阅读(3024) | 评论 (9) 编辑
     摘要: 因为栋栋没有博客园的账户,属于友情出演+黑户性质,所以由我替他把第二轮软件工程筛选工作的结果发出来,供大家指正。
此外,Terry(马士杰) 负责的单元测试类别 和 买烧烤的鱼(马赢报) 负责的测试类别 和 鲁旭负责的SOA分类,也合并在软件工程这一分册之中,一并把筛选结果发在这里。
  阅读全文
posted @ 2008-06-13 18:51 Jianqiang Bao 阅读(2461) | 评论 (10) 编辑
     摘要: 请大家看一下自己的工作进度,图中显示为未完成的。  阅读全文
posted @ 2008-06-11 01:08 Jianqiang Bao 阅读(305) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 随着《博客园精华集》的激情进行中,我心里有了很多想法,在这里记下来,一共6点,分列如下:  阅读全文
posted @ 2008-06-05 12:22 Jianqiang Bao 阅读(3554) | 评论 (40) 编辑
     摘要: 《博客园精华集》编委会5月工作汇报受dudu重托,由我来负责《博客园精华集》编委会的组织管理工作。忙忙碌碌近一个月,终于一切进入正轨,这份工作汇报,代表了编委会的工作进展。请大家审阅。  阅读全文
posted @ 2008-05-31 08:56 Jianqiang Bao 阅读(2267) | 评论 (11) 编辑
     摘要: 《博客园精华集》编委会分工(持续更新中)
基本确定为10个分册左右。  阅读全文
posted @ 2008-05-30 22:44 Jianqiang Bao 阅读(293) | 评论 (1) 编辑
     摘要: 《博客园精华集》编委会名单(持续更新中)
目前急缺SQLServer和测试、Winform、报表、算法几个分类的高手  阅读全文
posted @ 2008-05-30 22:25 Jianqiang Bao 阅读(395) | 评论 (4) 编辑
     摘要: 《博客园精华集》工作日记
每天更新此文。  阅读全文
posted @ 2008-05-30 00:33 Jianqiang Bao 阅读(348) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 《博客园精华集》资源下载
BlogEssayHelper 工具  阅读全文
posted @ 2008-05-29 13:42 Jianqiang Bao 阅读(1522) | 评论 (0) 编辑
     摘要: BlogEssayHelper1.x版 使用手册
专门用来筛选文章,定位与分类。版本持续更新中。  阅读全文
posted @ 2008-05-24 18:05 Jianqiang Bao 阅读(671) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 我粗略的用SQL将83300随笔进行了分类,除了3万笔暂时不好分类外,其余5万随笔的分布情况如下:我同时根据工作量和个人时间,重新安排了编委会成员的职责。  阅读全文
posted @ 2008-05-24 11:53 Jianqiang Bao 阅读(234) | 评论 (0) 编辑
     摘要: 花了3天,终于在SQL级别把数据删减到最少,剩下的2万分类和9万数据,就要辛苦大家了。  阅读全文
posted on 2010-07-10 19:38  HackerVirus  阅读(362)  评论(0编辑  收藏  举报