如何在WPF的ListBox中根据数据自定义Item的位置?附答案

话说,包包想在游戏大厅里实现只操作数据源就能更新绑定控件的需求。OK,你一定会说,用ListBox。没错,ListBox就是干这个用的:

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以下是xaml和后台代码:

<UserControl x:Class="TestDeskBindingWpfApplication.PaneDesk"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:TestDeskBindingWpfApplication"
    Height="160" Width="160">
    <UserControl.Resources>
        <Style TargetType="{x:Type Image}" x:Key="desk" />
        <local:ImageConverter x:Key="imageConverter" />
        <local:HandConverter x:Key="handConverter" />
        <local:LeftConverter x:Key="leftConverter" />
        <local:TopConverter x:Key="topConverter" />
        
        <DataTemplate DataType="{x:Type local:UserInfo}">
            <TextBlock>
                <Image Canvas.Left="60" Canvas.Top="3" Name="chair" 
                       Source="{Binding Path=ImageIndex, Converter={StaticResource imageConverter},
                       Mode=TwoWay, NotifyOnTargetUpdated=True}" />
                <Image Canvas.Left="86" Canvas.Top="53" Name="hand" Source="Img/hand.gif" 
                       Visibility="{Binding Path=IsPrepareOK, Converter={StaticResource handConverter},
                       Mode=TwoWay, NotifyOnTargetUpdated=True}" />
                <Label Name="lblUser" Width="54"
                       Canvas.Left="{Binding Path=DeskPosition, Converter={StaticResource leftConverter}}" 
                       Canvas.Top="{Binding Path=DeskPosition, Converter={StaticResource topConverter}}"                         
                       Content="{Binding Path=UserName, Mode=TwoWay, NotifyOnTargetUpdated=True}" />
            </TextBlock>
        </DataTemplate>
    </UserControl.Resources>
    <Canvas Background="#FF28699E">
        <ListBox Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Height="160" x:Name="r1" Width="160" />
    </Canvas>

</UserControl>

 

相应数据源代码:

public ObservableCollection<UserInfo> Users = new ObservableCollection<UserInfo>();
UserInfo user = null;

user = new UserInfo { UserId = 2, UserName = "kitty", DeskId = 1, DeskPosition = 1, ImageIndex = 4, IsPrepareOK = true };
Users.Add(user);
user = new UserInfo { UserId = 1, UserName = "jax", DeskId = 1, DeskPosition = 2, ImageIndex = 3 };
Users.Add(user);
user = new UserInfo { UserId = 4, UserName = "dx", DeskId = 1, DeskPosition = 3, ImageIndex = 1 };
Users.Add(user);
user = new UserInfo { UserId = 3, UserName = "jeffrey", DeskId = 1, DeskPosition = 4, ImageIndex = 4 };
Users.Add(user);

r1.ItemsSource = Users;

这样做的好处是,以后我只需要Users.Add(newUser)或Users.Remove(oldUser)就可以同时控制桌子上显示的用户了。

但是,我要说,我想在桌子里实现这样的效果:

就是说,对号入座,将ListBox中的每个Item都能自定义它的定位,但遗憾的是,ListBox中的Item要么是横向排列的,要么是纵向的,不支持随意定位。

 

本文代码下载:https://files.cnblogs.com/Jax/TestDeskBindingWpfApplication.rar

 

这个技术困扰我两天,请教了很多人,都不得要领。请园子里的WPF兄弟们研究一下吧,给出解决方案来。注意,Users数据结构不能修改。你可以随便定义DP,或自定义Panel+自定义Control,但要保证我只需要Users.Add(newUser)或Users.Remove(oldUser)就可以修改用户即显示,而无需多余操作。

 

答案:

正当我心灰意冷之即,约mm去Tom Bear放松一下,在地铁上我已经想好了要熬通宵重新设计数据结构以避开这个难题,SeanYao帮我发来了一个最简单的Demo,仅修改了XAML,如下所示:

 

Code

 

感谢Sean的帮助,这个答案是最合我意的。

感谢 YoHanwinter-cn的热心参与。winter-cn的答案与上述大同小异,但老兄你是否发现,点击第一个Item会有一个底色背景(因为仍然继承ListBox而延续了SelectItem的原因);YoHan的Demo做的有点复杂了,hoho,但还是感谢你花那么多时间写那么多代码做出相同的效果来。

就不感谢周银辉、赖仪灵和颗粒宁博爱了哦!嘿嘿。

本贴正式结贴! 

posted @ 2009-02-19 17:21  包建强  Views(6816)  Comments(14Edit  收藏  举报