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2025年4月24日

Windows下FFMPEG调用测试(转码加水印)

摘要: 使用FFMPEG的avcodec,解码加水印,编码 注意是软编解码,延时会比较大,只是一个例子 demo比较乱,仅示例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> extern "C" { #include <libavcod 阅读全文

posted @ 2025-04-24 18:46 邗影 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)

信号量

摘要: 带超时等待的信号量 ;摘抄自ZLM /* * Copyright (c) 2016 The ZLToolKit project authors. All Rights Reserved. * * This file is part of ZLToolKit(https://github.com/ZL 阅读全文

posted @ 2025-04-24 11:07 邗影 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月23日

OpenGL中的注意点

摘要: 1.从CPU拷贝到GPU glBufferData 2. 从GPU拷贝到CPU glreadpixels 3.GPU 显存间的数据拷贝 glCopyBufferSubData 4.片元着色器,每个像素进一次片元着色器的; 5.shader中可以使用判断,循环,但是不能出现递归; 阅读全文

posted @ 2025-04-23 21:41 邗影 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月18日

Android视频采集渲染学习(4)

摘要: EBO(IBO)和VAO的使用;代码中注释掉了EBO的部分使用;最终执行的是VAO套用VBO的代码 https://blog.csdn.net/qq_36383623/article/details/85144685 (图片和代码学习来源于慕课网李超,如有侵权请及时联系)第一部分是VAO套VBO的例 阅读全文

posted @ 2025-04-18 00:38 邗影 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月13日

Android视频采集渲染学习(3)

摘要: 以VBO方式存储顶点数据;渲染时候直接从VBO取数据(VBO是GPU缓冲区)能够节省渲染性能 VBO:生成,绑定,数据拷贝,使用(vertexattrpoints);解绑;基本每次渲染使用一次定点数据,这个数据如果每次都从CPU或者直接缓冲中读取,会比较耗费性能(在模型比较复杂的时候); VBO:v 阅读全文

posted @ 2025-04-13 23:30 邗影 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月9日

无法实例化抽象类

摘要: 关于这个错误。表面上的问题是对抽象类(至少含有一个纯虚函数)进行实例化,New了; 但是如果你的类没有纯虚函数;只是继承了抽象类,你需要查一下是否有基类中的纯虚函数你没有(在派生类中)实现,或者把基类的函数覆盖了; 把基类的每一个纯虚函数都实现一下,不要覆盖; 阅读全文

posted @ 2025-04-09 14:35 邗影 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月8日

关于VSNASM和VSYASM安装失败问题

摘要: Installing VS17 customisations into "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community" Installing build customisations... Error: Failed to copy 阅读全文

posted @ 2025-04-08 00:54 邗影 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)

2025年4月7日

Android视频采集渲染学习(2)

摘要: 1 简单的着色器编程;(代码跟随慕课网站OpenGL学习,如有侵权请立即联系) 桌面与移动逻辑相似:涉及顶点,片元着色;着色器程序的创建,指定源码,编译,绑定,使用;数据通过属性函数传递给着色器入口; package com.example.glestest import android.openg 阅读全文

posted @ 2025-04-07 22:37 邗影 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)

2025年3月17日

ZLmediakit的webrtc使用

摘要: 本文档以win调试为例 准备:安装openssl1.1.1;cmake编译项目时候configure的时候看看有没有正确导入openssl的头文件库文件;也可以等项目编译完从IDE的配置界面修改、增加libssl,libcrypt; 将WWW文件夹,放到编译好的MediaServer服务的同级目录下 阅读全文

posted @ 2025-03-17 21:06 邗影 阅读(6455) 评论(0) 推荐(0)

2025年3月16日

Android视频采集渲染学习(1)

摘要: 声明:代码来源于慕课网视频学习,跟随老师讲解手敲;如有侵权,请及时联系; 功能:Android kotlin基于cameraX,绑定摄像头到preview,imgcapture;进行拍照 注意拍照中的版本判断P,以及写权限,可能影响手机测试时候拍照报错: qdgralloc: GetYUVPlane 阅读全文

posted @ 2025-03-16 15:36 邗影 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

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