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2025年9月9日

数据传输报错port unreachable

摘要: rtsp 交互; 现象:部分信令能正常交互,之后出现ICMP的port unreachable 测试:ping -M do -l 1472 <目标IP地址> 如果这个命令失败,可能是因为路径上的某个网络设备不支持分片或MTU设置不正确 调整发送方包分片 MTU大小 阅读全文

posted @ 2025-09-09 14:01 邗影 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月20日

D3D11绘制三角形

摘要: // D3Dtest.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 //代码来自基于 DirectX11 的 3D 图形程序设计案例教程 重庆大学 #include "d3dinit.h" #include <d3dCompiler.h> #define D3DCOMPI 阅读全文

posted @ 2025-08-20 19:37 邗影 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月15日

关于延迟测试

摘要: 1 本地测试; 摄像头对准毫秒级秒表(3位数毫秒);同时录制下毫秒和播放器显示的画面对比时差 2远程测试: 通过网页带毫秒的北京时间;网页要保证尽量精准; 阅读全文

posted @ 2025-08-15 13:20 邗影 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月14日

v4l2检测

摘要: v4l2-ctl -d /dev/video0 --list-formats-ext --all 阅读全文

posted @ 2025-08-14 16:37 邗影 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

关于数据库的性能

摘要: 在TXT中增删改查一条数据几乎在几毫秒就能完成 但是sql lite 增删改查一条就是计时毫秒;add约80毫秒;所以存储信息时候直接操作文件IO,比数据库快 阅读全文

posted @ 2025-08-14 09:49 邗影 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月12日

流媒体小记包含一些面试问题

摘要: RTMP(应用层协议)是TCP传输还是UDP传输? 1、RTMP官方文档没有明确的表示不支持UDP传输,但是通篇的例子都是TCP传输RTMP;包括一些开源流媒体,一般都只采用TCP传输RTMP; 2、主要可能是考虑TCP有乱序重排,和丢包重传;另外是RTMP的chunkSize一般设置的比较小,可能 阅读全文

posted @ 2025-08-12 11:26 邗影 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月10日

v4l2视频采集

摘要: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<sys/ioctl.h> #include<sy 阅读全文

posted @ 2025-08-10 19:39 邗影 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月6日

流媒体ZLM配置vscode远程开发

摘要: 本博客主要介绍流媒体ZLmediakit通过使用vscode配置工程 (1)首先简单介绍Windows上的(visual studio 20XX)编译和调试: 从GIThub下载ZLmediakit源代码,将子模块都同步好;在Windows上安装好cmake 3.24+;安装号visual stud 阅读全文

posted @ 2025-08-06 19:09 邗影 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月1日

关于SPS中的帧率问题

摘要: 如果有VUI param,则可以用下边的参数计算,如果没有的话就只能按照时间戳(差值)或者播放器自己的逻辑计算了(比如来一帧播放一帧) 阅读全文

posted @ 2025-08-01 10:17 邗影 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月31日

Linux编译问题

摘要: make[2]: *** No rule to make target '/home/******.0-2019.12-x86_64_aarch64-linux-gnu/aarch64-li 只要别人带了makefile ,清理下 make clean ;然后再编译就好了 阅读全文

posted @ 2025-07-31 11:31 邗影 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

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