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2025年8月6日

流媒体ZLM配置vscode远程开发

摘要: 本博客主要介绍流媒体ZLmediakit通过使用vscode配置工程 (1)首先简单介绍Windows上的(visual studio 20XX)编译和调试: 从GIThub下载ZLmediakit源代码,将子模块都同步好;在Windows上安装好cmake 3.24+;安装号visual stud 阅读全文

posted @ 2025-08-06 19:09 邗影 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月1日

关于SPS中的帧率问题

摘要: 如果有VUI param,则可以用下边的参数计算,如果没有的话就只能按照时间戳(差值)或者播放器自己的逻辑计算了(比如来一帧播放一帧) 阅读全文

posted @ 2025-08-01 10:17 邗影 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月31日

Linux编译问题

摘要: make[2]: *** No rule to make target '/home/******.0-2019.12-x86_64_aarch64-linux-gnu/aarch64-li 只要别人带了makefile ,清理下 make clean ;然后再编译就好了 阅读全文

posted @ 2025-07-31 11:31 邗影 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月25日

SSl冲突问题

摘要: 某些Linux服务器会安装不同版本的SSL;导致编译出来的SO依赖了多个不同版本 这时候在这个机器运行so的执行程序就会包SSL冲突;换一个服务器或者删除其他版本的SSL warning: libcrypto.so.1.1, needed by /usr/lib/gcc/x86_64-redhat- 阅读全文

posted @ 2025-07-25 16:57 邗影 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月21日

D3D初始化窗口显示

摘要: //代码来源于教材(重庆大学 基于Dx11的案例教程)#pragma once #include <iostream> #include<d3dcompiler.h> #include <DirectXMath.h> #include<d3d11.h> #include<dxgi.h> using 阅读全文

posted @ 2025-07-21 17:10 邗影 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月17日

关于线程池

摘要: 文章来自 https://mp.weixin.qq.com/s/5Hb9bcZOm0V5KJCVPTL0aw 线程在正常执行或者异常中断时会被销毁,如果频繁的创建很多线程,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,一不小心把系统搞崩了。 使用线程池可以带来以下几个好处: 线程池内部的线程数是可控的, 阅读全文

posted @ 2025-07-17 17:10 邗影 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月14日

共享内存

摘要: win;写和读;来源于网络 #include <iostream> #include <Windows.h> // 共享内存数据结构,并保持单字节对齐 #pragma pack(push, 1) struct SharedData { int count; char buffer[256]; }; 阅读全文

posted @ 2025-07-14 17:09 邗影 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月10日

协议加解密

摘要: 数据传输链路上对整个数据包进行SSL加密 rtsp rtsps rtmp rtmps http https ws wss webrtc(DTLS) GB28181 GB35114(国标加密) 协议层加密和编码层加密是两回事,有些协议是正常的,像海大宇,有自己的秘钥传输字段,会有专门的探测检测,解析码 阅读全文

posted @ 2025-07-10 17:13 邗影 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月8日

ldd找不到SO

摘要: 1 系统库直接安装一下 2 非系统库,放到执行目录下 3 确认依赖库名称 4 如果是systemctl加载的,.service文件中设置好路径 5 加在当前文件夹,ldd就是找不到;export ;export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH 6 就在当前目录, 阅读全文

posted @ 2025-07-08 20:18 邗影 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

2025年7月1日

音视频技术知识集锦

摘要: 注意:部分内容的收集来源于博客,文章的摘抄,尊重原创; 1 关于音视频同步常用的方式 视频向音频同步,音频向视频同步,音视频向系统时钟同步 常用的是音视频向系统时钟,或视频向音频同步; 原因: 在安防领域,经常会出现某段时间没有视频或者没有音频,所以,以其中一个Track为同步基准的话,当音视频有缺 阅读全文

posted @ 2025-07-01 16:13 邗影 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)

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