摘要:   两个dds文件怎么导入到一个模型上呢?这模型又不能拆开。   一开始我想的是用两个材质球来完成,一个材质球对应一个dds文件,然而行不通。   一个材质球对应两个dds文件还不太会弄,于是我想着干脆把两个dds文件合并为一个,用ps再下 阅读全文
posted @ 2018-09-05 22:30 菜鸟少侠 阅读(2634) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ##更新时间:2021/8/10 据说LOL格子编辑器比Obsidian工具好用,提取出来的文件都是对应上的(没有乱码),不过本人没有亲自尝试,感兴趣的同学可以自己去试试... ##更新时间:2021/6/1 (儿童节闲来无事更新一波)Obsidian 4.2.3还是可以用的,只不过提出来的文件没有 阅读全文
posted @ 2018-09-04 22:45 菜鸟少侠 阅读(26186) 评论(10) 推荐(2)
摘要:   添加了几根线条,又跟着教程细扣了一下面部细节,并把鼻子做的更细致了一些,如图:   又做了好久,按着教程抠出了眼睛和嘴,感觉自己做的模型就跟鬼似的。。。   做了下头发,看了下视频最后,并没教如何贴图,然后再也不想做了。。。 &emsp 阅读全文
posted @ 2018-08-25 10:20 菜鸟少侠 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 跳跃吧瑶玲下载连接 ~~官网下载~~(网站服务器不支持10M以上的文件上传 _ ||) "百度网盘下载" 介绍   忙里偷闲,把之前的工作整理了一下完成V1.1版本,下面是更新! (1)去掉了积分榜。 (2)增加了关卡选择界面(不过目前只有这一个关卡) (3)增加了魔杖道具,优化 阅读全文
posted @ 2018-08-19 13:31 菜鸟少侠 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   LGame用起来真是各种蛋疼,插背景都可以显示不出来。在屏幕结束后释放资源,重载该屏幕时再setbackground也不行,直接用Lpaper当background更不行,会把tilemap上的东西全部挡住。   不过好在魔高一尺道高一丈,我直接让一个Ac 阅读全文
posted @ 2018-08-19 12:44 菜鸟少侠 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   再来更新一波学习进度。   之前玩了一下3dsmax里的灯光,不过由于和教程里的版本不同,教程里的我的没有,我有的教程又没有,所以只能瞎jb玩一玩。   最近又想建个人物模型玩玩,于是上网搜一下有没有合适的教程,发现下面这个教程还挺详细 阅读全文
posted @ 2018-08-18 18:26 菜鸟少侠 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   第7章讲的是多边形建模,实例略多,有十六个,再加上周日的怠惰感,只做了几个实例。 附上今日的劳动成果:   布料(创建一个平面,转换为可编辑多边形,然后调整顶点,连接一些边,添加网格平滑,转换为可编辑多边形,进入 paint deformation(绘制变 阅读全文
posted @ 2018-07-29 20:19 菜鸟少侠 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有4个视频,于是就一起弄完了,什么网格建模,曲面建模啥的,nurbs啥的。 附上今日的劳动成果:   叉子(用长方体,选几个面挤出,然后选中轮廓线制作圆角,最后添加网格平滑) 阅读全文
posted @ 2018-07-28 19:40 菜鸟少侠 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   已经不知道离PokeCats游戏开始开发有多少个晚上了,今晚心血来潮整理随笔的时候发现这个故事还没有划上句号。   故事的结局是最终我拿到了软著权,但是没办法上架到任何一个知名的安卓app市场,连4399的都不行。刚开始做这个游戏的时候还梦想着能够上架到某 阅读全文
posted @ 2018-07-19 19:52 菜鸟少侠 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   把实验室要用的小工具做了出来后,忙里偷闲,把第四章没看完的视频看完了。修改器(modifier)什么的还是挺好玩的。   FFD,车削,倒角,倒角剖面,对称,挤出,晶格,扭曲,融化,弯曲,网格平滑,优化与超级优化,置换,材质编辑器神马的。 附上今日的劳动成 阅读全文
posted @ 2018-07-19 18:39 菜鸟少侠 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)