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2018年7月13日
3ds Max学习日记(四)
摘要: 下午去实验室见了师姐,人还挺好,给我安排了任务,和3ds max没有半毛钱关系。 附上今日的劳动成果: 板子(牌匾) 简约吊灯(看上去比较单调) 高脚杯(喝酒用的) 沙发(沙发)
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posted @ 2018-07-13 21:35 菜鸟少侠
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2018年7月12日
3ds Max学习日记(三)
摘要: 今天把第三章搞完了,学的是样条线(splines)建模的一些操作。不过实习又有新任务了,得去研究一下如何将单张图片转化为三维模型(我擦,这神马操作),所以可能没有那么多时间愉快地与3ds max玩耍了。 只有同一个物体之内的点才能焊接,可以用附加(at
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posted @ 2018-07-12 21:29 菜鸟少侠
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2018年7月11日
3ds Max学习日记(二)
摘要: 搞了一天终于把第二章弄完了,虽然有点慢,但也是没有办法,毕竟中途学累了总得放松一下吧。 又get到了一个新知识点,是关于3ds max的捕捉工具的,详情见 "3DS MAX 学习笔记 一(捕捉工具)" ,反正主要用的是2.5和3,2感觉还没用会。 &e
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posted @ 2018-07-11 21:28 菜鸟少侠
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2018年7月10日
3ds Max学习日记(一)
摘要: 暑假闲来无事学习一发3ds Max。为啥要学这玩意?貌似可以用这东西三维建模。暑期生产实习选了一个搞vr的导师,貌似他忙得很,无奈只好先自己研究一下啦~ vr神马的还是有点意思的,虽然自己仅仅是感兴趣而已,没有任何前置积淀,不过趁年轻再学习一发也未为不
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posted @ 2018-07-10 21:39 菜鸟少侠
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2018年3月25日
PokeCats开发者日志(十三)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第六十二天的晚上,把软著权登记证书的截图加上,又重新提交审核了一遍,但愿能过吧...
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posted @ 2018-03-25 21:46 菜鸟少侠
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2018年3月24日
PokeCats开发者日志(十二)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第六十一天的晚上,终于拿到软著权登记证书了! 看来易版权确实是个值得信赖的代办机构呢,400块花的不冤。
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posted @ 2018-03-24 21:33 菜鸟少侠
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2018年3月23日
PokeCats开发者日志(十一)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第六十天的上午,易版权的状态变为了待收证,但愿不久就能送到了吧。
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posted @ 2018-03-23 10:18 菜鸟少侠
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2018年3月4日
YaoLingJump开发者日志(六)
摘要: 作为一只天才魔法少女狐,不会魔法怎么行?于是我给瑶玲增加了一个技能:魔法弹。 当然,能使用魔法的前提是得有个魔杖,像这样: 魔杖不仅能让瑶玲使用魔法,当瑶玲被攻击时还能提供2s的无敌状态: 保护了瑶玲之后
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posted @ 2018-03-04 23:14 菜鸟少侠
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2018年2月28日
YaoLingJump开发者日志(五)V1.0版本完成
摘要: 跳跃吧瑶玲下载连接 "官网下载" "百度网盘下载" 提取码:apx9 介绍 总算完成V1.0版本了,下面来简单地介绍一下吧! 打开游戏,最开始会进入到“主界面”。 右上角的按钮是控制背景音乐播放的,可以选择打开或关闭。 &ems
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posted @ 2018-02-28 09:57 菜鸟少侠
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2018年2月26日
YaoLingJump开发者日志(四)
摘要: 这么有意思的游戏没有剧情怎么行?开始剧情的搭建。 用到了LGame中的AVGScreen,确实是个好东西呢,只需要准备图片和对话脚本就行了。 经过不断的ps,yy,ps,yy,游戏开头的剧情终于搭建完了。为了不需要每次进游戏都要
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posted @ 2018-02-26 19:43 菜鸟少侠
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