摘要:   现在是PokeCats游戏开发的第四天的晚上,明天要过周末了,所以提前写一下开发者日志吧! day4   day4主要是优化界面和增加游戏可玩性。   (1)感觉只有三只喵喵的话,玩家只需要无脑点屏幕就好了,为了增加游戏趣味性,我特意添 阅读全文
posted @ 2018-01-26 23:30 菜鸟少侠 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   现在是PokeCats游戏开发的第四天的上午,来记录一下昨天做的事情吧。 day3   day3主要是添加音效和优化界面,本以为添加个音效1~2个小时就够了吧,没想到贼不顺,弄了一个下午才搞好。   android播放音效主要是用到一个 阅读全文
posted @ 2018-01-26 10:12 菜鸟少侠 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要:   现在是PokeCats游戏开发的第三天的上午,突然心血来潮想记录一下这个开发过程,于是写起了开发者日志。 day1   作为一只ACM退役喵,寒假回家,闲着没事,天天在召唤师峡谷里闲逛也挺没意思的,不如写写代码吧。   刷题也挺没意思的 阅读全文
posted @ 2018-01-25 11:12 菜鸟少侠 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前提问题的博客 "http://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/7588537.html" 对自己曾经提出的问题进行解答 1.如何让自己能够跟上软件工程发展,做一个永不落伍的开发者呢? 做为一个软件开发者,既要有用于探索先进技术的进取心,保证自己跟上软件工程发展的潮流, 阅读全文
posted @ 2018-01-08 10:38 菜鸟少侠 阅读(473) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 你的项目有一个大泥球么?有什么解决办法? 有,一开始开发软件的时候,团队成员们都是根据自己的经验来进行开发,组件放置的位置,颜色,大小也是凭借自己的喜好来设置的,这就是我们项目中的大泥球。为了解决这个问题,我们团队后来采用Material Design规范对组件进行整改,对组件的位置,颜色,大小都做 阅读全文
posted @ 2018-01-08 10:31 菜鸟少侠 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结对项目 数独程序扩展(要求细化更新) Github项目地址 "https://github.com/ZhaoYi1031/Sudoku_Pair" PSP表格 | PSP2.1| Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟)| | | 阅读全文
posted @ 2017-10-15 12:16 菜鸟少侠 阅读(555) 评论(2) 推荐(0)
摘要: "个人作业Week3 案例分析" 调研产品:必应词典Android客户端 第一部分 调研,评测(软件的bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验) 一、软件bug: 1. 使用华为EVA AL10手机对必应词典的拍照翻译功能进行测试,发现拍照翻译时相机的清晰度会降低 &emsp 阅读全文
posted @ 2017-10-11 15:51 菜鸟少侠 阅读(401) 评论(6) 推荐(0)
摘要: 一、代码复审Check List 1.概要部分 代码能符合需求和规格说明么? 代码符合需求和规格说明,对于正确的输入能返回正确的结果,对于不正确的输入也能输出相应的提示。 代码设计是否有周全的考虑? 考虑相对周全,对于参数个数不正确会输出"Too many or too few arguments! 阅读全文
posted @ 2017-10-01 19:40 菜鸟少侠 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目源代码的Github链接 "https://github.com/yaoling1997/softwareFirstHomework" 需求分析 一、生成数独 命令:sudoku.exe c n 要求: (1)输出到sudoku.txt (2)不重复 (3)1(4)可以处理异常情况,如:sudo 阅读全文
posted @ 2017-09-25 19:43 菜鸟少侠 阅读(557) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 一、快速看完整部教材,列出你不懂的5 10个问题,发布在你的个人博客上。 (1) 前言中说“尽管本书介绍了不少业界正在使用的理论和技术,不过,本书的目标并不是介绍所有的新思想和新技术”,有这个问题:技术一直在发展,每天都会涌现出许多软件工程方面的新知识,全部掌握难度太大,几乎不可能。如何让自己能够跟 阅读全文
posted @ 2017-09-24 20:45 菜鸟少侠 阅读(342) 评论(6) 推荐(0)