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2018年2月24日
PokeCats开发者日志(十)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第三十三天的中午,收到了中国版权保护中心软件登记部发来的受理通知书。 上易版权看一眼,貌似离拿证不远了。 想一想还有点小激动呢!
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posted @ 2018-02-24 15:24 菜鸟少侠
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2018年2月23日
YaoLingJump开发者日志(三)
摘要: 开始第二关的筹建。 增加了地刺和会移动的砖块。 每次增加一个新东西都要改好多代码,好累吖。 把第二关搞出来后发现太难了,强行调整难度。 修复了一些bug。
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posted @ 2018-02-23 18:15 菜鸟少侠
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2018年2月19日
YaoLingJump开发者日志(二)
摘要: 熟悉了一点LGame里的套路,可以正式开工了。 增加了一个信息栏,显示得分、硬币数、生命值和当前关卡(仿照了超级玛丽的布局)。 准备瑶玲的各种动画(静止、奔跑、跳跃、趴下、休息和死亡等)。 设计了第一关的
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posted @ 2018-02-19 21:24 菜鸟少侠
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2018年2月16日
YaoLingJump开发者日志(一)
摘要: 写完PokeCats之后意犹未尽,还想做一个更加有趣的游戏,比如说像超级玛丽那样。 游戏的主角就选“瑶玲”了,这是我小时候最喜欢的动画片《瑶玲啊瑶玲》的女主角。我一直想玩和瑶玲相关的游戏,不过真是少之又少,找到的那几个又感觉玩起来没什么意思。不如自己动
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posted @ 2018-02-16 13:50 菜鸟少侠
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2018年2月6日
PokeCats开发者日志(九)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十五天的中午,总算过了规范性检查这一关。 但愿能过吧。
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posted @ 2018-02-06 12:37 菜鸟少侠
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2018年2月5日
PokeCats开发者日志(八)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十四天的中午,很不幸著作权申请又被打回来了。 据说是排版后代码行数还差500行,文档不足十版。我擦,原来他们会自己排版的啊。 只好从项目自带的xml里扣代码了,强行凑到3223行。文档也用图片和
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posted @ 2018-02-05 13:20 菜鸟少侠
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2018年2月3日
PokeCats开发者日志(七)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第十二天的晚上,很不幸提交到的三个平台(360开放平台,腾讯开放平台,华为应用市场)都没通过,著作权申请也被打回来了。 心中一万只草泥马在奔腾。 得了,看来必须得弄到那个著作权了。完善了一下提交的
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posted @ 2018-02-03 18:31 菜鸟少侠
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2018年1月31日
PokeCats开发者日志(六)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第九天的晚上,终于将这玩意提交到360移动开放平台进行审核了。 貌似很多平台都需要看这个著作权证明,得了,那我就话400块钱走一遍流程玩玩吧! 办理著作权还要写软件设计说明书,像这样: &emsp
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posted @ 2018-01-31 22:56 菜鸟少侠
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2018年1月30日
PokeCats开发者日志(五)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,来记录一下将PokeCats上传到360移动开放平台的过程。 首先点创建游戏。 会弹出这个东东。 个人只能创建免费游戏啊,TAT。算了,反正我写的游戏绿色免费
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posted @ 2018-01-30 11:10 菜鸟少侠
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PokeCats开发者日志(四)
摘要: 现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,感觉游戏做得差不多了,来写一下开发者日志吧! (1)增加闯关模式,一共30关。 (2)更改了最后一关的主题,更换了背景,将树桩改为礼物盒。 (3)增加通关后的
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posted @ 2018-01-30 09:23 菜鸟少侠
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