摘要:
一个精致的眼镜3D模型,在模型网站中的售价几百人民币是非常常见的,它的制作成本以及制作周期,对于实际落地的项目来说是一个非常大的阻碍。于是我尝试使用 平面眼镜图 来表现 眼镜在佩戴时的空间感 ,尤其是 侧脸 时的眼镜变形的空间效果。使用了 WPF的 Viewport3D 和 Dlib 对这种方案进行了尝试,得到了比较自然的融合效果。 阅读全文
一个精致的眼镜3D模型,在模型网站中的售价几百人民币是非常常见的,它的制作成本以及制作周期,对于实际落地的项目来说是一个非常大的阻碍。于是我尝试使用 平面眼镜图 来表现 眼镜在佩戴时的空间感 ,尤其是 侧脸 时的眼镜变形的空间效果。使用了 WPF的 Viewport3D 和 Dlib 对这种方案进行了尝试,得到了比较自然的融合效果。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 08:09
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摘要:
基于DlibDotNet,识别人脸68点关键点,通过眼镜标定功能,使虚拟眼镜能更自然地贴合人脸。采用.NET Framework 4.6.2开发,通过计算眼镜标定点与人眼位置的相对关系,实现眼镜对齐和缩放。关键步骤:人脸检测模型加载、关键点识别与绘制、眼镜位置标定、以及基于几何变换的眼镜匹配算法。 阅读全文
基于DlibDotNet,识别人脸68点关键点,通过眼镜标定功能,使虚拟眼镜能更自然地贴合人脸。采用.NET Framework 4.6.2开发,通过计算眼镜标定点与人眼位置的相对关系,实现眼镜对齐和缩放。关键步骤:人脸检测模型加载、关键点识别与绘制、眼镜位置标定、以及基于几何变换的眼镜匹配算法。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 07:32
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我记性差,记不住数学公式,希望通过图像化来加深视觉记忆,转化为数学“感觉” “直觉”,在需要的时候,能够 “想到” 类似的场景。通过 C# + WinUI3,对 函数的分类、基本初等函数 进行了学习,图像中眼花缭乱的感觉很有趣。
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通过 30 种左右的组合测试,发现在 CefSharp + Win7 SP1 环境下的一些使用规律。不同的版本、不同的开发环境和配置,都有不同的表现。
C# - Winform , 模拟 软头丙烯马克笔 笔迹效果 的尝试。
本文尝试了在 C# 桌面程序中实现好看滤镜效果的 2 种方法。第一种是借助AI生成基础滤镜算法,如故障艺术、热成像等效果。第二种是通过创建颜色查找表(LUT)来复制美颜软件中的滤镜效果,包括生成全色彩点图像、使用美颜软件处理、应用查找表进行颜色映射等步骤。研究发现,查找表方法虽然占用空间较大,但通过隔点采样和线性插值可以显著减小文件体积(30KB-1MB)而不影响效果。另外还尝试了公式拟合和压缩存储等优化方案,最终实现了 公式滤镜+查找表滤镜 的基本可实用的 滤镜效果。
数学,可以很美,很浪漫。用C#+WinUI3+图像处理动画 可视化理解映射:单射、满射、双射。
本文记录了在 Windows 系统搭建 Claude Code 的使用环境的实践过程。Cursor:懂代码; Claude:懂电脑(=懂代码+系统级电脑操作);Cursor:写代码; Claude:写代码 -> 配环境 -> 跑流程。Claude 具有系统级操作能力:文件系统操作、包管理、版本控制、脚本执行 等ubuntu系统级的能力,它“会用电脑”,不只是“懂代码”。
本文对谷歌原生浏览器、和在C#中 4 种方式嵌入浏览器,一共 5 种方式,进行兼容性、性能、和高级特性 三大方面的表现来进行比对。经过测试,基本可以根据应用类型,来选择匹配的嵌入浏览器方式了。
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