摘要: 用【WPF+Dlib68】实现 侧脸 眼镜虚拟佩戴 - 用平面图表现空间视觉 一个精致的眼镜3D模型,在模型网站中的售价几百人民币是非常常见的,它的制作成本以及制作周期,对于实际落地的项目来说是一个非常大的阻碍。于是我尝试使用 平面眼镜图 来表现 眼镜在佩戴时的空间感 ,尤其是 侧脸 时的眼镜变形的空间效果。使用了 WPF的 Viewport3D 和 Dlib 对这种方案进行了尝试,得到了比较自然的融合效果。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 08:09 行人-- 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用 【C# + Winform + Dlib68点】 实现静图眼镜虚拟佩戴 基于DlibDotNet,识别人脸68点关键点,通过眼镜标定功能,使虚拟眼镜能更自然地贴合人脸。采用.NET Framework 4.6.2开发,通过计算眼镜标定点与人眼位置的相对关系,实现眼镜对齐和缩放。关键步骤:人脸检测模型加载、关键点识别与绘制、眼镜位置标定、以及基于几何变换的眼镜匹配算法。 阅读全文
posted @ 2025-10-16 07:32 行人-- 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)