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摘要: Mask R-CNN用于目标检测和分割代码实现 Mask R-CNN for object detection and instance segmentation on Keras and TensorFlow 代码链接:https://github.com/matterport/Mask_RCNN 阅读全文
posted @ 2020-07-14 11:05 吴建明wujianming 阅读(1729) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 双圆弧插值算法(三,代码实现) 交互式演示 这是一个用HTML5编写的交互式演示。要移动控制点,请单击并拖动它们。若要移动切线,请单击并拖动控制点外的区域。默认情况下,曲线保持d1和d2相等,但也可以在下面指定自定义d1值。 代码 到目前为止,我们只讨论了二维情况。让我们编写一些C++代码来解决三维 阅读全文
posted @ 2020-07-14 08:53 吴建明wujianming 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 双圆弧插值算法(二) 找到中心 找到连接点后,就可以求解圆心。我们定义一个向量,n1,垂直于t1。这最终是一个与(c1−p1)平行的标准化向量。从p1到c1的方向。 综合起来,我们得到了c1的解。 通过检查上述方程中的分母,我们可以看出,如果p1到pm的向量与t1共线,它将为零。圆的中心基本上被推到 阅读全文
posted @ 2020-07-14 08:19 吴建明wujianming 阅读(688) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 双圆弧插值算法(一) Biarc Interpolation 在游戏开发中经常出现两点间的插值问题。大多数情况下,只需要一个简单的线性插值。线性插值很好,因为不会真的弄错。只有一条可能的线连接这些点。跟着走。当需要曲线插值时,求解会变得复杂得多。有无限数量的曲线可供选择,并有许多方法来生成:NURB 阅读全文
posted @ 2020-07-14 06:54 吴建明wujianming 阅读(1983) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解读模拟摇杆原理及实验 Interpreting Analog Sticks 当游戏支持控制器时,玩家可能会一直使用模拟摇杆。在整个体验过程中,钉住输入处理可能会对质量产生重大影响。让来看一些核心概念以及INVERSUS的示例。 检查 在调整模拟摇杆之前,需要了解其工作原理。当移动摇杆时,实际报告的 阅读全文
posted @ 2020-07-14 06:17 吴建明wujianming 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模拟到数字输入转换 Analog to Digital Input Translation 模数转换 通常使用模拟输入法(控制棒、触发按钮)来控制数字系统。也许你想用模拟棒控制菜单。也许你想检测一下模拟棒的敲击或双击。或者,正如本文的重点,您可能想用模拟触发器发射子弹。要做到这一点,需要比你预期的更 阅读全文
posted @ 2020-07-13 19:41 吴建明wujianming 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 色彩(颜色)空间原理(实现代码) 编写代码 对于代码示例,我将展示生成线性变换矩阵的算法和在sRGB空间和XYZ空间之间进行完全转换的示例。为了实现其他RGB空间,您只需要实现适当的gamma校正曲线(它应该比sRGB曲线更简单),并提供原色和白点的色度值。 这些代码示例是在以下许可下发布的。 /* 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:31 吴建明wujianming 阅读(545) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 色彩(颜色)空间原理(下) sRGB空间的线性变换示例 为了帮助理解矩阵推导,让我们遍历sRGB颜色空间的数字。首先,回想一下我们在色度图上绘制的红色,绿色,蓝色和白色的xy色度坐标。 接下来将xy坐标转换为xyz坐标。 接下来,使用1的Y亮度值将白点xyz坐标转换为XYZ坐标。 重建矩阵 中号中号 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:19 吴建明wujianming 阅读(599) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 色彩(颜色)空间原理(中) 颜色的线性变换 现在我们知道如何定义RGB颜色空间,以及如何使用伽玛曲线在线性和伽玛校正值之间进行转换。剩下的最后一步是将线性RGB颜色转换为XYZ颜色。一旦进入XYZ空间,我们就可以转换回我们选择的任何RGB空间,但这实际上只是开始。因为XYZ空间是定义其他颜色的标准颜 阅读全文
posted @ 2020-07-13 17:55 吴建明wujianming 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 色彩(颜色)空间原理(上) RGB色彩空间转换 我最近在进行色彩科学方面的工作,当您要正确使用数字色彩值时,从一种色彩空间转移到另一种色彩空间成为一种常见操作。通常,我们只是将数字颜色视为RGB值,但是有许多方法可以用数字方式描述颜色。只需打开PhotoShop的拾色器,您就可以选择除标准RGB之外 阅读全文
posted @ 2020-07-13 16:52 吴建明wujianming 阅读(2318) 评论(0) 推荐(0)
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