摘要:
xlua貌似不支持单独动态加载cjson.dll,试了各种方式,都是会造成Unity闪退,也不知道原因。 解决办法就是直接编译进xlua.dll 1) 下载lua-cjson源码,并解压到xlua的build文件夹根目录 GitHub - openresty/lua-cjson: Lua CJSON 阅读全文
posted @ 2024-03-03 22:28
yanghui01
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摘要:
注意:只在lua 5.1才支持,后面的lua版本做了改动不再兼容 myEnv.lua local myEnv = {} myEnv.a = 1 myEnv.b = "one" myEnv.log = print return myEnv Test.lua local myEnv= require(" 阅读全文
posted @ 2024-03-03 22:03
yanghui01
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