_MainTex_TexelSize

存放了贴图大小的数据,有4个值,分别是:1/width, 1/height, width, height

我们直接在shader中读就可以,Unity内部会帮我们初始化好

 

posted @ 2024-03-28 22:09  yanghui01  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报