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摘要: 3. 计算机历史回顾 一、为什么要自己做一台计算机 构建计算机的核心逻辑可概括为:做计算机 = 设计CPU(硬件核心) + 开发操作系统(软件核心)。以下从技术价值与行业需求角度展开说明: (一)核心组件的地位 CPU(中央处理器):计算机的“硬件心脏”,负责指令执行、数据运算与系统调度,决定计算能 阅读全文
posted @ 2025-07-13 11:45 秦瑞迁 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2. 学习步骤 一、什么是计算机 计算机是一种能够对输入信息进行处理、存储与输出的计算设备,其核心功能围绕数据运算与逻辑控制展开。 1946年2月14日,世界上第一台数字计算机ENIAC(电子数值积分计算机)诞生于美国宾夕法尼亚大学。作为现代计算机的雏形,ENIAC通过硬件电路直接执行数值计算,标志 阅读全文
posted @ 2025-07-13 11:35 秦瑞迁 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 课程背景介绍 本路径以“数字电路→计算机系统实现”为脉络,通过分层递进的方式,帮助初学者理解计算机从硬件到软件的构建逻辑。以下为各阶段核心内容与类比说明(以“盖房子”辅助理解抽象概念)。 一、阶段1:数字电路基础 【阶段目标】 掌握计算机硬件的“最小单元逻辑”,理解二进制系统的底层运行机制。 阅读全文
posted @ 2025-07-13 11:31 秦瑞迁 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 随机事件与概率 1.1 随机事件及其运算 1.1.4 随机变量 用来表示随机现象结果的变量称为随机变量,常用大写字母 \(X, Y, Z\) 表示。很多事件都可用随机变量表示,表示时应写明随机变量的含义。而随机变量的含义是人们按需要设置出来的。下面通过一些例子来说明是如何进行设置的。 例 1. 阅读全文
posted @ 2025-07-12 20:19 秦瑞迁 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2. 数列极限 2.2 数列极限 2.2.7 \(\{(1+\frac{1}{n})^n\}\)的收敛性 错解 【错解!!!】\(\lim\limits_{n\to\infty}(1+\frac{1}{n})^n=\lim\limits_{n\to\infty}(1+\frac{1}{n})(1+\ 阅读全文
posted @ 2025-07-12 20:04 秦瑞迁 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 62. 电子琴的pcb元件摆放 63. 布局和丝印调整 64. 电子琴的PCB布局 布线技巧,先把GND隐藏起来,因为最后可以整体给板子铺铜 阅读全文
posted @ 2025-07-12 15:17 秦瑞迁 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 61. 电子琴原理图绘制 阅读全文
posted @ 2025-07-12 14:09 秦瑞迁 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 59. 非接触式电笔原理 60. 非接触式电笔绘制 阅读全文
posted @ 2025-07-12 13:35 秦瑞迁 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 55. 立创eda绘制原理图 56. 绘制简易PCB 57. 绘制PCB小细节 检查DRC,检查电气化特性 58. PCB下单流程 其他内容看视频吧,主要是讲了一下下单流程 阅读全文
posted @ 2025-07-12 12:23 秦瑞迁 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 7. 矩阵求导 矩阵求导基础:布局与分类 矩阵求导的核心是 分子布局(也称 Jacobian 布局)和 分母布局(也称 Hessian 布局),两种写法仅相差转置,本质等价。根据分子(被导对象)和分母(求导变量)的类型(标量、向量、矩阵),可分类简化如下(复杂场景需查表,新手先掌握基础): 求导形式 阅读全文
posted @ 2025-07-12 11:43 秦瑞迁 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
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