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摘要: 其实要看懂godot 官方或者 第三方 写的 复杂效果的 shader 的代码,是比较难的第一: 资料比较少,塔尖上的功能,分享的人少第二: 大神 也是慢慢熬成的第三:这类需求,在一个项目种少,大部分都是类似CURD 第四:shader 的知识方向 浩瀚如海,各种理论,各种高大上的公式,就考验的定力 阅读全文
posted @ 2024-05-23 09:44 porter_代码工作者 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/tianjuewudi/article/details/121115480 https://zhuanlan.zhihu.com/p/678870771 https://blog.csdn.net/by99031433/article/details/12 阅读全文
posted @ 2024-05-10 14:45 porter_代码工作者 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: bool is_equal_approx ( float a, float b ) 如果 a 和 b 彼此近似相等,则返回 true。 这里,“近似相等”意味着 a 和 b 在彼此的一个小的内部 epsilon 内,该 epsilon 与数字的大小成比例。 相同符号的无穷大值被认为是相等的。 阅读全文
posted @ 2024-05-09 11:22 porter_代码工作者 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: chatgpt 回复 :Unity中使用惯性坐标系(即世界坐标系)旋转物体的Y轴的设计决策可能有以下理由: 1. **一致性和易用性**:在许多情况下,游戏开发者更倾向于以世界坐标系为基准来操作物体,因为它是固定不变的。这样设计可以使旋转操作更加直观和易于理解,因为Y轴的旋转将保持相对于全局坐标系的 阅读全文
posted @ 2024-05-05 00:07 porter_代码工作者 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WORLD_MATRIX rename to MODEL_MATRIXWORLD_MATRIX重命名为MODEL_MATRIXWORLD_NORMAL_MATRIX rename to MODEL_NORMAL_MATRIXWORLD_NORMAL_MATRIX重命名为MODEL_NORMAL_MA 阅读全文
posted @ 2024-04-24 20:39 porter_代码工作者 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/678870771 pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple(启用清华源下载) python -m pip install mlagent 阅读全文
posted @ 2024-04-11 17:07 porter_代码工作者 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Houdini-程序化建模 程序化制作流程是目前游戏,影视领域的发展趋势 Houdini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能Houdini被誉为特效之王,很多时候在Houdini里做的好看的特效我们都想把它导出用到游戏里,但是游戏里 阅读全文
posted @ 2024-03-29 09:27 porter_代码工作者 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: var info := "FPS: %d Draw calls: %s GPU时间: %.3fms CPU时间: %.3fms"# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _proc 阅读全文
posted @ 2024-03-13 09:45 porter_代码工作者 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前一直不明白,WebSocket 已经有了 message 回调函数,可以接收任何的消息, 按理说,ping 和 pong 也只是 message 众多消息类型中的两个消息特里,直到看到 <<WebSocket 协议 >> 的定义,才明白,为什么了 一、数据帧(Data Framing) WebS 阅读全文
posted @ 2024-02-05 14:33 porter_代码工作者 阅读(4270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: godot: 内嵌 cef 插件 浏览器 解决方案:在适当的地方添加 get_window().set_ime_active(true) ,启用输入法切换 unity 内嵌 ZFBrowser 浏览器插件 解决方案:在适当的地方 启用 Input.imeCompositionMode = IMECo 阅读全文
posted @ 2024-01-31 15:57 porter_代码工作者 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
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