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摘要: chatgpt 回复 :Unity中使用惯性坐标系(即世界坐标系)旋转物体的Y轴的设计决策可能有以下理由: 1. **一致性和易用性**:在许多情况下,游戏开发者更倾向于以世界坐标系为基准来操作物体,因为它是固定不变的。这样设计可以使旋转操作更加直观和易于理解,因为Y轴的旋转将保持相对于全局坐标系的 阅读全文
posted @ 2024-05-05 00:07 porter_代码工作者 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WORLD_MATRIX rename to MODEL_MATRIXWORLD_MATRIX重命名为MODEL_MATRIXWORLD_NORMAL_MATRIX rename to MODEL_NORMAL_MATRIXWORLD_NORMAL_MATRIX重命名为MODEL_NORMAL_MA 阅读全文
posted @ 2024-04-24 20:39 porter_代码工作者 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/678870771 pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple(启用清华源下载) python -m pip install mlagent 阅读全文
posted @ 2024-04-11 17:07 porter_代码工作者 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Houdini-程序化建模 程序化制作流程是目前游戏,影视领域的发展趋势 Houdini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能Houdini被誉为特效之王,很多时候在Houdini里做的好看的特效我们都想把它导出用到游戏里,但是游戏里 阅读全文
posted @ 2024-03-29 09:27 porter_代码工作者 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: var info := "FPS: %d Draw calls: %s GPU时间: %.3fms CPU时间: %.3fms"# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _proc 阅读全文
posted @ 2024-03-13 09:45 porter_代码工作者 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前一直不明白,WebSocket 已经有了 message 回调函数,可以接收任何的消息, 按理说,ping 和 pong 也只是 message 众多消息类型中的两个消息特里,直到看到 <<WebSocket 协议 >> 的定义,才明白,为什么了 一、数据帧(Data Framing) WebS 阅读全文
posted @ 2024-02-05 14:33 porter_代码工作者 阅读(4098) 评论(0) 推荐(0)
摘要: godot: 内嵌 cef 插件 浏览器 解决方案:在适当的地方添加 get_window().set_ime_active(true) ,启用输入法切换 unity 内嵌 ZFBrowser 浏览器插件 解决方案:在适当的地方 启用 Input.imeCompositionMode = IMECo 阅读全文
posted @ 2024-01-31 15:57 porter_代码工作者 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当使用TEXCOORD0和sampler2D时,可以通过一个简单的例子来说明它们的区别。 假设我们有一个三角形模型,需要将一张纹理图像映射到该模型上。首先,在顶点着色器中,我们定义一个TEXCOORD0变量来接收纹理坐标: attribute vec2 a_texcoord0; // TEXCOOR 阅读全文
posted @ 2024-01-26 14:27 porter_代码工作者 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: windows10 cmd命令提示符/批处理/终端 快速编辑模式bug 程序运行被阻塞 顶部标题栏提示选择 需要回车或空格才能继续执行的解决方案... 问题描述: 开启命令行窗口后,按了一下键盘恢复,一下刷新一大片,这个问题就是像是假死一样,也不报错,这是怎么回事呢 原因分析: cmd默认开启了“快 阅读全文
posted @ 2024-01-24 15:26 porter_代码工作者 阅读(1688) 评论(0) 推荐(0)
摘要: $env:http_proxy="http://192.168.0.105:6152" $env:https_proxy="http://192.168.0.105:6152" $env:http_proxy="http://myproxy.jp:xxxx" $env:https_proxy="ht 阅读全文
posted @ 2024-01-16 11:38 porter_代码工作者 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
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