摘要:        
在 Unity 中编写控制飞机飞行的代码时,通常会关注控制飞机的横轴(Roll,滚转)和纵轴(Pitch,俯仰),而较少直接控制飞机的纵轴(Yaw,偏航)。这是因为飞行器的动态和飞行原理使得横轴和纵轴的控制更为关键。以下是详细的解释: 飞机的三轴控制 Roll(滚转,X轴旋转):控制飞机左右翻滚,影    阅读全文
        
            posted @ 2024-06-14 13:57
porter_代码工作者
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         浙公网安备 33010602011771号
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