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摘要: https://github.com/GREAT1217/Unity_AnnularSlider 阅读全文
posted @ 2021-10-25 09:55 porter_代码工作者 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现方法 1.在UnityEngine.UI下一个DefaultControls类型,其中提供了创建UGUI中Text、Image、Button等所有的UI组件的公有方法只需要调用就可以生成一个UI组件。利用这个公有方法,我们就可以一键创建我们想要的双击按钮和长击按钮了。我们新建一个类在Editor 阅读全文
posted @ 2021-10-23 14:19 porter_代码工作者 阅读(664) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52782501 阅读全文
posted @ 2021-10-15 09:06 porter_代码工作者 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题:下载依赖jar包慢 解决: 在build.gradle文件中添加国内镜像 repositories { maven{ url'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'} } 阅读全文
posted @ 2021-10-08 10:46 porter_代码工作者 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://gamedevplugins.com/a/editor-assets/ 阅读全文
posted @ 2021-09-29 15:50 porter_代码工作者 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天访问 http://raw.githubusercontent.com/ 时,提示无法访问,可能是因为某些众所周知的原因导致 DNS 污染,最终通过修改 host 解决问题。 解决方案查询真实 IP通过 IPAddress.com 查询 http://raw.githubusercontent. 阅读全文
posted @ 2021-09-29 14:34 porter_代码工作者 阅读(9976) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/YWrrr/article/details/114171400 阅读全文
posted @ 2021-09-22 17:42 porter_代码工作者 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MVVM 的工作原理 在MVVM中,VM的地位可以说是举足轻重。使用MVVM模式具有以下几个特点: 视图的cs文件包括极少的代码,其核心逻辑都被放在View Model类中,从而使得程序逻辑与视图耦合度降低。 ViewModel类作为View的DataContext。 在MVVM下,所有的事件和动作 阅读全文
posted @ 2021-09-18 10:58 porter_代码工作者 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官网源代码如下 const { exec } = require("child_process");function compile(cb) { //执行编译命令 gulp let process = exec("layaair2-cmd compile"); process.stdout.on(" 阅读全文
posted @ 2021-09-09 02:27 porter_代码工作者 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Error: Cannot find module 'C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js 1.layaAri2.0 按照官方文档再vscode上安装layaair2- 阅读全文
posted @ 2021-09-09 02:04 porter_代码工作者 阅读(802) 评论(0) 推荐(0)
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