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2022年3月17日
在 Idea 中使用 Maven
摘要: Idea 中也自带 Maven 插件,而且我们也可以给自带的 Maven 插件进行配置,所以我们可以使用自带的 Maven,也可以使用我们安装的 Maven 核心程序 https://www.cnblogs.com/blknemo/p/13562236.html
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posted @ 2022-03-17 09:58 porter_代码工作者
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2022年3月10日
UGUI源码分析(零): 环境搭建
摘要: 下面这篇文章搭建成功https://www.young40.com/post/2021-11-22-ugui-source-reading-00/
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posted @ 2022-03-10 14:51 porter_代码工作者
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2022年3月7日
高德地图的使用 vue-amap+vue
摘要: 创建多边形的电子围栏 作业轨迹 https://juejin.cn/post/6844904184706236430
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posted @ 2022-03-07 11:12 porter_代码工作者
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2022年2月19日
unity 模型 工作流
摘要: unity官网,为了说明法线贴图的作用,给我们举了一个例子: 比如钢板上的铆钉和螺丝。如果想表现这种真实的细节,那么最容易想到的办法,就是利用建模,用更多的面数(多边形)去表现。 如下图,就是靠更多的面数(多边形)来实现单个螺丝的细节: 但是,将这些细微的细节,建模为“真实的”几何体通常不是一个好主
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posted @ 2022-02-19 17:01 porter_代码工作者
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2022年2月15日
Unity数字孪生开发笔记
摘要: 性能优化笔记: Unity数字孪生开发笔记 https://blog.csdn.net/Lcl_huolitianji/article/details/121803014https://blog.csdn.net/Lcl_huolitianji/article/details/121793571
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posted @ 2022-02-15 15:26 porter_代码工作者
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2022年1月18日
minio 文件服务器
摘要: minio 文件服务器 java 文件服务器
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posted @ 2022-01-18 11:16 porter_代码工作者
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2022年1月15日
Vue.js 技术揭秘
摘要: 准备工作 那么从这一章开始我们即将分析 Vue 的源码,我们将会介绍一些前置知识如 flow、源码目录、构建方式、编译入口等。 除此之外,我希望你已经用过 Vue 做过 2 个以上的实际项目,对 Vue 的思想有了一定的了解,对绝大部分的 API 都已经有使用。同时,我也要求你有一定的原生 Java
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posted @ 2022-01-15 16:51 porter_代码工作者
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2022年1月12日
element-ui 二次封装系列- button
摘要: elementUI是一个vue.js的ui框架, 在做后台管理系统等方面非常出色,然而面对重复的后台管理系统,大量重复的代码, 这里我们将使用elemnt ui做二次封装,以扩展element ui的属性 来简化代码. 本文以 el-button为例el-button是最简单的组件了,所有操作都需要
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posted @ 2022-01-12 20:30 porter_代码工作者
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2022年1月8日
简单的Unity学习项目,封装了一下简单、通用功能组件,适用于数据可视化展示
摘要: 项目特色 1、封装了简单Camera镜头操作、镜头巡航脚步 2、封装单击、双击事件同时绑定脚本 3、封装永远面向屏幕、跟随镜头旋转缩放,缩放大小不变的Billboard公告牌脚本 4、利用LineRenderer,封装自定义流动线路脚本 5、封装自定义弹窗,带遮阴层,可拖动 6、项目用到BestHT
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posted @ 2022-01-08 17:56 porter_代码工作者
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TCP的粘包和拆包问题及解决办法(C#)
摘要: 因此,解决问题的关键在于如何给每个数据包添加边界信息,基本上有以下三种常见解决办法 发送端给每个数据包添加包首部,首部中应该至少包含数据包的长度,这样接收端在接收到数据后,通过读取包首部的长度字段,便知道每一个数据包的实际长度了。【本次项目的解决方法】 发送端将每个数据包封装为固定长度(不够的可以通
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posted @ 2022-01-08 17:47 porter_代码工作者
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