Unity自定义UI组件(四)双击按钮、长按按钮

实现方法

1.在UnityEngine.UI下一个DefaultControls类型,其中提供了创建UGUI中Text、Image、Button等所有的UI组件的公有方法只需要调用就可以生成一个UI组件。利用这个公有方法,我们就可以一键创建我们想要的双击按钮和长击按钮了。我们新建一个类在Editor文件夹下,用来创建这两种按钮

 

 

 

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120617

posted @ 2021-10-23 14:19  porter_代码工作者  阅读(656)  评论(0)    收藏  举报