摘要: 实现方法 1.在UnityEngine.UI下一个DefaultControls类型,其中提供了创建UGUI中Text、Image、Button等所有的UI组件的公有方法只需要调用就可以生成一个UI组件。利用这个公有方法,我们就可以一键创建我们想要的双击按钮和长击按钮了。我们新建一个类在Editor 阅读全文
posted @ 2021-10-23 14:19 porter_代码工作者 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)