摘要:
这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者设计样式,如果了您有本领教会他们使用Blend来做特效,那就太好了,好了,闲话不说,在Silverlight中制作下面的这种效果简直是手到擒来。
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这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者设计样式,如果了您有本领教会他们使用Blend来做特效,那就太好了,好了,闲话不说,在Silverlight中制作下面的这种效果简直是手到擒来。
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posted @ 2011-02-07 01:17
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对于3D来说,主要的组成要素是:模型、灯光、摄像机,模型中的贴图部分不容忽视,贴图为模型带来生命力,在游戏开发当中非常重要,了解贴图的方式可以帮助我们作出,这一篇主要是说有关于贴图方面的内容。下面是今天的实例:
随着IE9的来临,Html5将成为开发者的关注焦点,可能至今没有任何一项能引起全体开发者的聚焦,即便是微软也将其作为跨平台的重要战略,还举办了IE9开发大赛,可是现今Html5的开发工具少之又少,使得我们开发者只能驻足徘徊,本文以教程的方式讲述如何在Visual Studio 2010和Visual Studio Express 2010上开发和调试Html5的项目,希望能给各位带来便利。
首先,请各位注意,本篇不是技术主题,仅仅是展示有关Silverlgiht程序移植到WindowsPhone7真机上的效果,这次移植的是深蓝色右手的最新教程,其中提供了展示材料:照片和视频,但没有提供有关的代码和技术细节,如果你有兴趣,我们在后面研讨,感谢你的关注:)
随着Silverlight在WP7上的重要体现增加,开发技术要先行一步,不管怎么样,先开始做这方面的准备,几经周折之后,终于搞来WindowsPhone7一部,手感和体验相当不错,已经申请了WP7Developer,但是那个过程艰辛困苦,只有我知道。。。等我成功后,想后面专门介绍如何加入WP7developers,以及WP7在中国没有上市之前如何玩这个手机。
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