摘要:
前面扯了很多理论,虽然很无聊但是对于开发游戏来说非常的有用,在早年的开发环境,没有这么多可视的工具,一切靠的是对画面的理解以及游戏感觉Coding代码,然后不厌其烦的测试修改测试修改。
本篇是以C#代码方式开发一个小游戏,只需要Web Developer就可以完成它。
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前面扯了很多理论,虽然很无聊但是对于开发游戏来说非常的有用,在早年的开发环境,没有这么多可视的工具,一切靠的是对画面的理解以及游戏感觉Coding代码,然后不厌其烦的测试修改测试修改。
本篇是以C#代码方式开发一个小游戏,只需要Web Developer就可以完成它。
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posted @ 2010-01-17 19:46
nowpaper
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这是一场密谋已久,必将经历的战争,战场就在这个和现代人密切相关的互联网,随着WEB的发展,任何商业怪物都不会小视这块美味的大蛋糕,就在某天,战争悄悄的展开,微软作为全球个人操作系统占有率最多的公司,绝对不会轻易让Adobe拿走本该属于他的那份契约,它敢动任何人的奶酪,即便是给打上垄断的印章。
时代就是这样,谁能满足用户的需求,谁就能成为老大,一些软件公司对于盗版的怀柔策略恰恰就体现了这一点,当然了,这不是我们要关心,我们关心的是未来,以史为鉴,我们能看到很多很多。
还有几分钟就到新年了,最近的这一个月过的非常充实,忙碌但很有收获,我们的一个简单的小游戏大厅就在今天达到里程碑的一个关键点,
欢迎来一起玩乐,一个算是DEMO的东西:)
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